Unity를 사용하려면 활성화된 라이선스가 필요합니다.
Unity Pro 및 Unity Personal의 기본 라이선스 활성화 방식은 Unity Hub입니다. Unity Industry 라이선스 활성화에 대한 자세한 내용은 Unity 지원의 Unity Industry 라이선스 활성화 또는 반환 방법 기술 자료를 참조하십시오.
다음은 Unity Hub 대신 커맨드 라인을 사용하여 Unity Pro 라이선스를 활성화 및 반환하는 방법에 대한 내용입니다. 다음과 같은 상황에서 이 방법을 사용할 수 있습니다.
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참고: 다음 절차는 Unity Personal에 적용되지 않습니다. Unity Personal 라이선스를 활성화하거나 반환하려면 각각 Unity Hub로 로그인하거나 로그아웃하십시오. |
Unity 라이선스 정보를 모르는 경우 라이선스의 소유자에게 문의하십시오. 소유자는 조직을 통해 사용 권한을 할당하거나 Unity 고객 서비스에 문의하십시오.
커맨드 라인을 사용하여 Unity 라이선스를 활성화하기 전에 라이선스 파일 폴더가 존재하는지 확인합니다. 라이선스 문제 해결의 Unity 라이선스 파일 위치를 참조하십시오. 또한 이 폴더에 대한 쓰기 권한이 있는지 확인하십시오.
다음 커맨드를 터미널에 입력하여 Unity를 실행하고 라이선스를 활성화합니다.
<unity-command-location> -quit -batchmode -serial SB-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX -username 'name@example.com' -password 'XXXXXXXXXXXXX'
참고:
<unity-command-location>을 /Contents/MacOS/Unity와 연결된 Unity 에디터 애플리케이션 전체 경로로 바꿉니다. 예를 들어 기본 위치에 2022.2.0b4 에디터를 설치한 경우 <unity-command-location>은 다음과 같습니다.
/Applications/Unity/Hub/Editor/2022.2.0b4/Unity.app/Contents/MacOS/Unity
시리얼 키를 활성화하지 않고 지정 사용자 라이선스를 활성화하려는 경우에는 동일한 커맨드를 사용하지만 -serial 키워드를 지정한 후 시리얼 키를 생략합니다.
... -serial -username 'name@example.com' -password 'XXXXXXXXXXXXX'
다음 예시에서는 시리얼 키를 활성화하지 않고 지정 사용자 라이선스를 활성화합니다.
/Applications/Unity/Hub/Editor/2022.2.0b4/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -serial -username 'name@example.com' -password 'XXXXXXXXXXXXX'
다음 예시에서는 시리얼 키를 활성화합니다. 플랜이 지정 사용자 라이선스를 지원하는 경우 해당 라이선스가 활성화되고 시리얼 키도 활성화됩니다.
/Applications/Unity/Hub/Editor/2022.2.0b4/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -serial SB-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX -username 'name@example.com' -password 'XXXXXXXXXXXXX'
다음 커맨드를 커맨드 프롬프트에 입력하여 Unity를 실행하고 라이선스를 활성화합니다.
"<editor-installation-location>" -quit -batchmode -serial E3-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX -username name@example.com -password XXXXXXXXXXXXX
참고:
<editor-installation-location>을 Unity 에디터 애플리케이션 전체 경로로 바꿉니다. 예를 들어 기본 위치에 <editor-installation-location> 에디터를 설치한 경우 은 다음과 같습니다.
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.2.0b4\Editor\Unity.exe
시리얼 키를 활성화하지 않고 지정 사용자 라이선스를 활성화하려는 경우에는 동일한 커맨드를 사용하지만 -serial 키워드를 지정한 후 시리얼 키를 생략합니다.
... -serial -username 'name@example.com' -password 'XXXXXXXXXXXXX'
다음 예시에서는 시리얼 키를 활성화하지 않고 지정 사용자 라이선스를 활성화합니다.
"C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.2.0b4\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode -serial -username name@example.com -password XXXXXXXXXXXXX
다음 예시에서는 시리얼 키를 활성화합니다. 플랜이 지정 사용자 라이선스를 지원하는 경우 해당 라이선스가 활성화되고 시리얼 키도 활성화됩니다.
"C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.2.0b4\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode -serial E3-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX -username name@example.com -password XXXXXXXXXXXXX
이 커맨드를 실행한 후 Unity가 라이선스 서버와 통신할 충분한 시간을 주기 위해 몇 초 정도 기다립니다. 활성화가 실패하면 Editor.log를 열어 정보를 확인할 수 있습니다. 활성화 오류가 발생하는 경우 활성화 문제를 확인하여 문제에 대한 해결 방법을 찾으십시오.
다음 커맨드를 터미널에 입력하여 라이선스를 반환합니다.
<unity-command-location> -quit -batchmode -returnlicense -username 'name@example.com' -password 'XXXXXXXXXXXXX'
<unity-command-location>을 /Contents/MacOS/Unity와 연결된 Unity 에디터 애플리케이션 전체 경로로 바꿉니다. 예를 들어 기본 위치에 2022.2.0b4 에디터를 설치한 경우 <unity-command-location>은 다음과 같습니다.
/Applications/Unity/Hub/Editor/2022.2.0b4/Unity.app/Contents/MacOS/Unity
/Applications/Unity/Hub/Editor/2022.2.0b4/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -returnlicense -username 'name@example.com' -password 'XXXXXXXXXXXXX'
다음을 커맨드 프롬프트에 입력하여 라이선스를 반환합니다.
"<editor-installation-location>" -quit -batchmode -returnlicense -username name@example.com -password XXXXXXXXXXXXX
<editor-installation-location>을 Unity 에디터 애플리케이션 전체 경로로 바꿉니다. 예를 들어 기본 위치에 <editor-installation-location> 에디터를 설치한 경우 은 다음과 같습니다.
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.2.0b4\Editor\Unity.exe
"C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2022.2.0b4\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode -returnlicense -username name@example.com -password XXXXXXXXXXXXX
이 커맨드를 실행한 후 Unity가 라이선스 서버와 통신할 충분한 시간을 주기 위해 몇 초 정도 기다립니다. Hub를 사용하여 환경 설정 메뉴(
)를 열고 Licenses를 선택하여 라이선스를 반환했는지 확인할 수 있습니다. 문제가 발생하면 문제 해결을 참조하십시오.