Version: 2022.3
언어: 한국어
HTTP 서버에 원시 데이터 업로드(PUT)
UnityWebRequest 생성

고급 작업: LLAPI 사용

중요: UNet은 지원이 중단된 솔루션이며, 새로운 멀티플레이어 및 네트워킹 솔루션(게임 오브젝트용 넷코드)이 개발 중입니다. 자세한 내용과 다음 단계는 게임 오브젝트용 Unity 넷코드 웹사이트에 있는 정보를 참조하십시오.

HLAPI가 보일러플레이트 코드를 최소화하기 위해 설계되었다면, 낮은 레벨 API(LLAPI)는 최대한의 유연성을 허용하기 위해 설계되었습니다. 일반적으로 LLAPI를 사용하려면 UnityWebRequest를 생성한 다음 적절한 DownloadHandler 또는 UploadHandler를 만들고 이를 UnityWebRequest에 첨부해야 합니다.

이 섹션에서는 낮은 레벨 API에서 사용 가능한 옵션과 각 옵션의 사용 시나리오에 대해 자세하게 설명합니다.

참고: HLAPI와 LLAPI는 상호 배타적이지 않습니다. 일반 시나리오를 미세 조정해야 하는 경우 언제든지 HLAPI를 통해 생성된 UnityWebRequest 오브젝트를 커스터마이즈할 수 있습니다.

이 섹션에 설명된 각 오브젝트에 대한 세부 정보는 Unity 스크립팅 API를 참조하십시오.

HTTP 서버에 원시 데이터 업로드(PUT)
UnityWebRequest 생성