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폰트 에셋 소개
Font Asset Creator 프로퍼티 레퍼런스

Font Asset 프로퍼티 레퍼런스

폰트 에셋이 생성된 후 폰트 에셋의 프로퍼티를 조정할 수 있습니다. 폰트 에셋의 프로퍼티를 조정하려면 폰트 에셋을 선택하고 인스펙터 창에서 해당 프로퍼티의 값을 변경합니다.

Font Asset 프로퍼티

이 섹션에서는 모든 Font Asset 프로퍼티에 대해 설명합니다.

Face Info

Face Info 프로퍼티를 사용하여 폰트의 줄 지표를 제어할 수 있습니다.

줄 지표
줄 지표

|프로퍼티|설명 |-|-| |Family Name|이 폰트 에셋을 생성하는 데 사용되는 폰트 이름입니다.| |Style Name|이 폰트 에셋을 생성하는 데 사용되는 폰트 스타일입니다. 예를 들어, Regular, Bold, Italic이 있습니다.| |Point Size|폰트 에셋을 생성하는 데 사용되는 폰트 크기(포인트 단위)입니다.| |Scale|폰트 크기를 조정합니다. 예를 들어, 값이 1.5이면 글리프가 원래 글꼴 크기의 150%로 확대됩니다.| |Line Height|연속된 줄의 상단 사이의 거리입니다.

줄 높이를 Ascent LineDescent Line의 합보다 큰 값으로 설정하면 줄 사이에 공백이 생깁니다.

줄 높이를 Ascent Line 값과 Descent Line 값의 합보다 작은 값으로 설정하면 다른 줄의 문자가 겹쳐질 수 있습니다.| |Ascent Line|글리프가 기준선 위로 확장할 수 있는 최대 거리입니다. 줄의 상단에 해당합니다.| |Cap Line|기준선과 대문자 글리프 상단 사이의 거리입니다.| |Mean Line|위로 솟아오르는 부분이 없는 소문자 글리프의 최대 높이입니다. 예를 들어 ‘a’와 ‘c’는 해당되지만, 위로 솟아오르는 부분이 있는 ‘b’와 ‘d’는 해당되지 않습니다.

둥근 글리프의 상단은 평균선 위로 약간 더 확장되는 경우가 있습니다.| |Baseline|기준선의 높이입니다.

기준선은 문자가 놓인 가로선입니다.| |Descent Line|글리프가 기준선 아래로 확장할 수 있는 최대 거리입니다.| |Underline Offset|기준선을 기준으로 한 하위선의 위치입니다.| |Underline Thickness|하위선의 두께입니다. | |Strikethrough Offset|기준선을 기준으로 한 취소선의 위치입니다.| |Superscript Offset|기준선에서 위첨자 텍스트를 오프셋합니다.| |Superscript Size|원래 폰트 크기를 기준으로 위첨자 텍스트의 크기를 조정합니다.| |Subscript Offset|기준선에서 아래첨자 텍스트를 오프셋합니다.| |Subscript Size|원래 폰트 크기를 기준으로 아래첨자 텍스트의 크기를 조정합니다.| |Tab Width |TAB 문자의 너비입니다. |

생성 설정

폰트 에셋의 생성 설정을 변경할 수 있습니다. 동적 또는 동적 OS 폰트 에셋의 경우 아틀라스를 다시 생성하지 않고도 인스펙터 창에서 직접 설정을 변경할 수 있습니다. 정적 폰트 에셋에 대한 생성 설정을 업데이트하려면 Update Atlas Texture를 선택하고 Font Asset Creator 창에서 변경하고 폰트 아틀라스를 다시 생성합니다.

프로퍼티 설명
Source Font File 폰트 에셋을 생성하는 데 사용되는 소스 파일입니다.
Atlas Population Mode 폰트 아틀라스를 채우는 모드입니다.
Atlas Render Mode 폰트 아틀라스를 렌더링하는 모드입니다.
Sampling Point Size 폰트 텍스처의 문자 크기(포인트 단위)입니다.
Padding 폰트 아틀라스 텍스처의 문자 간에 패딩합니다(픽셀 단위).
Atlas Width 폰트 아틀라스 텍스처의 너비입니다.
Atlas Height 폰트 아틀라스 텍스처의 높이입니다.
Multi Atlas Textures 여러 아틀라스 텍스처의 글리프를 저장합니다. 두 개 이상의 아틀라스가 필요한 경우 이 옵션을 활성화합니다.
Clear Dynamic Data 모든 동적 데이터를 지우고 폰트 에셋을 기본 생성 및 빈 상태로 복원합니다.

아틀라스 및 머티리얼

참고: 폰트 머티리얼은 현재 릴리스에서 지원되지 않습니다.

|프로퍼티|설명 |-|-| |Font Atlas|폰트 에셋을 생성했을 때 생성되는 폰트 텍스처 아틀라스입니다.|

Font Weights

Font Weights 옵션을 사용하여 다음 방법으로 굵게 및 이탤릭체로 표현되는 텍스트의 모습을 제어할 수 있습니다.

  • 100(얇게)에서 900(검정)까지의 가중치 범위에 일반 및 이탤릭체 폰트를 지정합니다.
  • Italic SlantBold Weight 프로퍼티를 사용하여 ‘가짜’ 볼드체 및 이탈릭체를 정의합니다. 이 설정은 텍스트를 굵게 또는 이탤릭체로 표시할 때 현재 폰트 에셋의 문자를 조정합니다. 따라서 원본 텍스트와 굵은 텍스트의 일반 및 이탤릭체 버전으로 제한됩니다(각각 가중치 400 및 700).

다음 표에서는 Italic SlantBold Weight 프로퍼티의 프로퍼티에 대해 설명합니다.

프로퍼티 설명
Regular Weight 사용 가능한 폰트 에셋이 없는 경우 사용하는 일반 폰트 가중치입니다.
Bold Weight 사용 가능한 폰트 에셋이 없는 경우 사용하는 굵은 폰트 가중치입니다.
Regular Spacing 일반 텍스트 스타일을 사용할 때 문자 간의 간격입니다.
Bold Spacing 굵은 폰트 에셋을 지정하지 않은 경우 굵은 텍스트 스타일을 사용할 때 문자 간의 간격입니다.
Italic Slant 이탤릭체의 기울기 값입니다.
Tab Multiple 이 값에 폰트의 공백 문자 너비를 곱하여 탭 크기를 계산합니다.

폴백 폰트 에셋

이 폰트 에셋에 대한 로컬 폴백 폰트 에셋 리스트를 관리합니다.

참고: 로컬 폴백 리스트는 UITK 텍스트 설정 에셋에 설정된 전역 폴백 리스트보다 우선합니다.

프로퍼티 설명
Fallback Font Assets List 글꼴 슬롯을 추가하거나 제거하려면 + 또는 -를 클릭합니다.
폰트 옆의 원 아이콘을 클릭하여 폰트 에셋을 선택할 수 있는 오브젝트 피커를 엽니다.
폰트 에셋의 왼쪽에 있는 핸들을 드래그하여 리스트 순서를 변경합니다.

문자 표

문자 표에는 폰트 에셋의 각 문자에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 개별 글리프의 속성을 조정하여 폰트 문제를 해결할 수 있습니다. 이렇게 하려면 Edit Glyph를 선택합니다.

|프로퍼티 |설명 |-|-| |Character Search|문자, ASCII 값, 16진수 값으로 문자 리스트를 검색합니다.| |UTF16|문자의 ASCII 10진수 값입니다.| |Unicode|문자의 유니코드 16진수 값입니다.| |Glyph ID|문자 글리프의 ID입니다.|

글리프 표

글리프 표에는 폰트 에셋의 각 글리프에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 개별 글리프의 속성을 조정하여 폰트 문제를 해결할 수 있습니다.

프로퍼티설명
Glyph Search 문자, ASCII 값, 16진수 값으로 문자 리스트를 검색합니다.

검색 결과는 ASCII 값을 기준으로 오름차순으로 정렬됩니다.
Glyph Rect 폰트 아틀라스에서 캐릭터가 차지하는 직사각형 영역을 정의합니다.
Glyph Metrics 글리프의 지표를 정의합니다.
W 문자의 너비입니다.
H 문자의 높이입니다.
BX, BY 기준선의 원점을 기준으로 왼쪽 상단 모서리에 정의된 문자 스프라이트의 배치를 제어합니다.
AD 다음 문자를 배치하기 전에 기준선을 따라 이동하는 거리입니다.
Scale 문자 크기를 조정하는 조정 값입니다.

글리프 조정 표

글리프 조정 표는 특정 문자쌍 간의 간격을 제어합니다. 일부 폰트에는 자동으로 임포트되는 커닝 정보가 포함되어 있습니다. 포함되지 않는 폰트에 대한 커닝 쌍을 추가할 수 있습니다.

프로퍼티 설명
Adjustment Pair Search 문자 또는 ASCII 값으로 조정 표를 검색합니다.

검색 결과에는 왼쪽 또는 오른쪽 문자가 검색 문자열과 일치하는 항목이 포함됩니다.

검색 결과는 왼쪽 문자의 ASCII 값을 기준으로 오름차순으로 정렬됩니다.
Glyph Properties 단일 글리프의 프로퍼티를 표시합니다. 각 글리프에는 고유한 항목이 있습니다.

활성화하려면 항목을 클릭합니다. 그런 다음 글리프를 편집하거나 복사하거나 리스트에서 제거할 수 있습니다.
Char(왼쪽 및 오른쪽) 커닝 쌍에 대한 왼쪽 및 오른쪽 문자입니다.
ID(왼쪽 및 오른쪽) 커닝 쌍에 대한 왼쪽 및 오른쪽 문자의 ASCII 10진수 값입니다.
OX, OY(왼쪽 및 오른쪽) 커닝 쌍에서 문자의 초기 위치를 기준으로 한 왼쪽 및 오른쪽 가로(X) 및 세로(Y) 오프셋입니다.
AX(왼쪽 및 오른쪽) 다음 문자를 커닝 쌍에 배치하기 전에 기준선을 따라 이동하는 거리입니다.

왼쪽 AX 값은 커닝 쌍의 문자 간 거리를 제어하고, 오른쪽 AX 값은 커닝 쌍과 다음 문자 간 거리를 제어합니다.

추가 리소스

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