Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Introduction to publishing Asset Store packages
퍼블리싱 팀 관리

퍼블리셔 계정 생성

패키지 드래프트를 생성한 후 에셋을 업로드하려면 다음 단계에 따라 퍼블리셔 계정을 설정해야 합니다.

  1. Unity 계정이 아직 없다면 계정을 만들어야 합니다. 계정을 만들려면 Create a Unity ID로 이동합니다. 또는 Unity 에셋 스토어를 열고 Sign In을 클릭한 후 Create a Unity Account를 선택합니다.

    Sign In을 클릭하면 Unity ID 로그인이 Create a Unity Account에 대한 다른 링크와 함께 표시됩니다.
    Sign In을 클릭하면 Unity ID 로그인이 Create a Unity Account에 대한 다른 링크와 함께 표시됩니다.
  2. 법적 내용을 알아보려면 에셋 스토어 공급자 계약을, 제출 프로세스에 대해 알아보려면 제출 지침을 주의 깊게 읽으십시오.

  3. 새 에셋 스토어 퍼블리셔 생성 페이지를 열고 필요한 프로파일 정보를 입력합니다.

    Profile 섹션
    Profile 섹션

    (A) 로고 또는 브랜드 이미지를 업로드할 수 있는 Profile picture

    (B) 계정 이름을 지정할 수 있는 Publisher Name

    (C) 웹사이트의 위치를 설정할 수 있는 Website

    (D) 지원 위치를 설정할 수 있는 Customer Support

  4. 필수 프로모션 정보를 입력합니다.

    Promo 섹션: A - Promo media, B - Promo paragraph
    Promo 섹션: A - Promo media, B - Promo paragraph
  5. 필요에 따라 About, Social Media, Google Analytics 섹션에 정보를 입력할 수도 있습니다.

    선택 섹션: A - About, B - Social links, C - Google Analytics
    선택 섹션: A - About, B - Social links, C - Google Analytics

    참고: 언제든지 선택 사항 정보를 추가하고 수정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 Publisher Account 페이지로 돌아가서 Info 탭으로 이동하십시오.

  6. 화면 하단의 Save and Preview 버튼을 클릭합니다.

    Asset Store Provider Agreement 다이얼로그에서 확인을 요청합니다.

  7. Accept Terms of Service를 활성화하고 OK를 클릭하여 에셋 스토어 퍼블리셔 계정 생성을 완료합니다.

  8. Unity가 퍼블리셔 프로파일을 성공적으로 생성했음을 알리는 다이얼로그가 표시됩니다. OK를 클릭하고 에디터로 돌아가서 게시 프로세스를 완료합니다.

    이제 새로운 고객 대면 퍼블리셔 계정 페이지가 Unity 에셋 스토어에 나타납니다.

참고: 입력하는 정보는 몇 가지 예외를 제외하고 고객을 대상으로 하는 퍼블리셔 계정 페이지의 에셋 스토어에 표시됩니다. Unity의 자체 퍼블리셔 계정 페이지에서 고객을 대상으로 하는 퍼블리셔 계정 페이지의 예를 확인할 수 있습니다.

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