Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
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Android 라이브러리 프로젝트 임포트

Android 라이브러리 프로젝트를 Unity 프로젝트로 임포트하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. Android 라이브러리 프로젝트를 Unity 프로젝트의 Assets 폴더에 복사합니다.
  2. Android 라이브러리 프로젝트 루트 폴더가 .androidlib 확장자를 사용하지 않는 경우 이 확장자를 폴더에 추가하십시오. 예시: mylibrary.androidlib.

Unity는 이제 Android 라이브러리 프로젝트를 지원하고 Gradle이 애플리케이션을 빌드하는 데 사용하는 최종 프로젝트에 포함합니다. 자세한 내용은 Unity가 Android 애플리케이션을 빌드하는 방법을 참조하십시오.

Android 라이브러리 프로젝트 설정

Android 라이브러리 프로젝트는 빌트인 모듈 unityLibrary의 종속성입니다. 이 기본 동작을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 대신 unityLibrary에 종속되도록 Android 라이브러리 프로젝트를 설정할 수 있습니다. 그렇게 하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 프로젝트 창에서 .androidlib 플러그인을 선택하여 인스펙터 창에 액세스합니다.

  2. Select dependent module 섹션에서 None을 선택합니다.

  3. 플러그인의 빌드__ Gradle__여러 빌드 프로세스를 자동화하는 Android 빌드 시스템입니다. 이러한 자동화로 인해 많은 일반적인 빌드 오류가 발생할 가능성이 감소합니다. 자세한 정보
    See in Glossary
    dependencies 범위에 다음 코드를 추가합니다.

    dependencies {
        ...
        implementation project(':unityLibrary')
        implementation fileTree(dir: project(':unityLibrary').getProjectDir().toString() + ('\\libs'), include: ['*.jar'])
    }
    

또한 Android 라이브러리 프로젝트를 launcher 또는 unityLibrarylauncher 빌트인 모듈의 종속성으로 포함할 수도 있습니다.

추가 리소스

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