iOS용 Unity 애플리케이션을 생성하려면 먼저 Unity 프로젝트가 iOS를 지원하도록 설정해야 합니다. 이 정보는 iPadOS, macOS, tvOS 플랫폼에도 해당됩니다. iOS 및 기타 Apple 운영체제를 지원하려면 Unity 프로젝트에 다음이 필요합니다.
시작하기 전에 Unity의 iOS용 요구사항 및 호환성 기술 자료를 확인하여 이 플랫폼용 Unity 애플리케이션 개발 시 제한 사항을 알고 있는지 확인하십시오.
Unity는 종속성을 모듈로 배포하므로 Unity Hub를 사용하여 설치해야 합니다. 필요한 모듈은 iOS Build Support입니다. 새 Unity 에디터 버전을 설치하거나 기존 Unity 에디터 설치에 추가할 수 있습니다. 모듈 설치 방법:
iOS 애플리케이션을 빌드하기 위해 Unity는 Xcode 프로젝트를 생성하며, 그런 다음 Xcode가 이 프로젝트를 최종 애플리케이션으로 빌드합니다. 따라서 애플리케이션을 로컬로 빌드하려면 Xcode를 설치해야 합니다. Xcode는 macOS에서만 사용할 수 있으므로 개발 컴퓨터가 macOS를 실행하지 않는 경우 애플리케이션을 로컬로 빌드할 수 없습니다. 하지만 Unity 빌드 자동화를 사용하면 애플리케이션을 빌드할 수 있으므로 macOS가 아닌 컴퓨터에서도 iOS 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.
iOS 기기에서 빌드를 테스트하려면 무료 Apple ID가 필요합니다. 하지만 앱을 앱 스토어에서 배포하고 Game Center나 인앱 구매와 같은 서비스를 사용하려면 Apple 개발자 프로그램에 등록해야 합니다. Apple ID와 Apple 개발자 프로그램 멤버십의 차이점에 대한 자세한 내용은 Apple의 멤버십 선택 기술 자료를 참조하십시오.
Xcode에 Apple ID를 추가하려면 Apple의 Xcode에 Apple ID 계정 추가 기술 자료에 나와 있는 단계를 따르십시오.