패키지 관리자 설정에 액세스하려면 Edit 메뉴를 열고 Project Settings 를 선택한 다음 Package Manager 카테고리를 선택합니다. 이 설정을 사용하면 범위 지정 레지스트리를 관리하고 현재 프로젝트의 고급 설정을 변경할 수 있습니다.
(A) Advanced Settings 섹션 아래에서 패키지 관리자 창에 사전 릴리스 패키지를 표시할지 여부를 토글합니다.
(B) 다음 영역을 포함하는 Scoped Registries 그룹에서 프로젝트에 범위 지정 레지스트리를 추가, 수정, 제거합니다.
(1) 현재 이 프로젝트에 정의된 범위 지정 레지스트리 목록
(2) 선택한 범위 지정 레지스트리의 세부 정보
Advanced Settings 그룹을 통해 현재 프로젝트에 대한 Show Pre-release Package Versions 설정을 토글합니다.
패키지 관리자 창에 사전 릴리스 패키지를 표시하려면 Show Pre-release Package Versions 설정을 활성화합니다. 사전 릴리스 패키지는 목록 패널에
태그가 표시되고 세부 정보 패널에
태그가 표시됩니다. 이 태그는 어떤 패키지가 Unity 에디터의 다음 LTS(장기 지원) 버전과 함께 릴리스될지를 알리는 역할을 합니다.
경고: 시험판 패키지가 프로덕션용으로 충분히 안정적인지 검증 중이지만 아직 완전히 릴리스되지 않았기 때문에 이 설정은 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 패키지의 라이프사이클에 대한 자세한 내용은 패키지 상태 및 라이프사이클을 참조하십시오.
Scoped Registries 그룹의 왼쪽에는 현재 프로젝트에 추가된 범위 지정 레지스트리 목록이 표시되고, 오른쪽에는 선택한 레지스트리의 세부 정보가 표시됩니다.
Unity 패키지 관리자에서 범위 지정 레지스트리를 사용 및 설정하는 방법을 비롯한 범위 지정 레지스트리에 대한 자세한 내용은 범위 지정 레지스트리를 참조하십시오.
참고: 범위 지정 레지스트리를 추가했지만 My Registries 컨텍스트에 표시되지 않거나 My Registries 컨텍스트를 전혀 사용할 수 없는 문제가 발생할 수 있습니다. 이러한 문제는 추가한 패키지 레지스트리 서버가 /-/v1/search 또는 /-/all 엔드포인트를 구현하지 않기 때문에 발생할 수 있습니다. Unity의 패키지 관리자에는 이러한 엔드포인트가 필요합니다.
새 범위 지정 레지스트리를 프로젝트에 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.
기존 범위 지정 레지스트리를 변경하려면 다음 단계를 따르십시오.
기존 범위 지정 레지스트리를 삭제하려면 다음 단계를 따르십시오.