셰이더 작성(Writing Shaders)
빌트인 셰이더의 사용 및 성능(Usage and Performance of Built-in Shaders)

레거시 셰이더

물리 기반 스탠다드 셰이더를 사용하기 전에 Unity는 각각 다른 용도를 가진 80개 이상의 내장 셰이더를 지원했습니다. 빌트인 셰이더는 Unity 이전 버전과의 호환성을 위해 아직도 사용되지만 새 프로젝트를 진행할 때에는 스탠다드 셰이더를 사용하길 권장합니다.

이 섹션에서는 레거시 빌트인 셰이더로 최대 효과를 내는 법을 먼저 설명합니다. 나머지 섹션은 “패밀리” 그룹으로 나뉘어진 사용 가능한 셰이더에 대한 디테일을 설명합니다.

셰이더 작성(Writing Shaders)
빌트인 셰이더의 사용 및 성능(Usage and Performance of Built-in Shaders)