물리 기반 스탠다드 셰이더가 도입되기 전에 Unity는 각각 다른 목적으로 사용되는 80개 이상의 빌트인 셰이더를 제공했습니다. 이러한 셰이더는 이전 버전과의 호환성을 위해 계속 포함되어 Unity에서 사용할 수 있지만, 가능한 한 새 프로젝트에는 스탠다드 셰이더를 사용할 것을 권장합니다.
이 섹션에서는 레거시 빌트인 셰이더를 사용하여 효과를 극대화하는 방법을 설명합니다. 이 섹션의 나머지 부분에서는 사용 가능한 모든 셰이더를 관련 ‘패밀리’로 그룹화하여 자세히 설명합니다.