Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
빌트인 렌더 파이프라인에서 머티리얼 검증기와 호환되는 셰이더 만들기
머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스

빌트인 렌더 파이프라인용 Material Validator 창 레퍼런스

Validate Albedo 모드

Validate Albedo 모드에서 씬 뷰에 표시되는 PBR Validation Settings
Validate Albedo 모드에서 씬 뷰에 표시되는 PBR Validation Settings

Material Validation을 Validate Albedo로 설정하면 씬 뷰에 표시되는 PBR Validation Settings는 다음과 같습니다.

프로퍼티: 기능:
Check Pure Metals Unity가 금속성으로 정의하지만 알베도 값이 0이 아닌 픽셀을 찾으면 머티리얼 검증기가 노란색으로 강조 표시하도록 하려면 이 체크박스를 선택합니다. 자세한 내용은 순수 금속을 참조하십시오. 기본적으로 이 설정은 활성화되어 있지 않습니다.
Luminance Validation 드롭다운을 사용하여 머티리얼 검증기의 프리셋 구성을 선택합니다. Default Luminance 이외의 옵션을 선택하는 경우 Hue Tolerance와 Saturation Tolerance도 조정할 수 있습니다. 프로퍼티 이름 아래의 컬러 바는 설정의 알베도 컬러를 나타냅니다. 드롭다운 아래의 밝기 값은 최소 밝기 값과 최대 밝기 값을 나타냅니다. 머티리얼 검증기는 이 값 범위를 벗어나는 밝기 값을 가진 픽셀을 강조 표시합니다. 기본값은 Default Luminance 로 설정되어 있습니다.
Hue Tolerance 머티리얼의 알베도 컬러 값을 확인할 때 이 슬라이더를 사용하여 머티리얼 색조와 확인 설정의 색조 사이에 허용되는 오차 한도를 조정할 수 있습니다.
Saturation Tolerance 머티리얼의 알베도 컬러 값을 확인할 때 이 슬라이더를 사용하여 머티리얼 농도와 확인 설정의 농도 사이에 허용되는 오차 한도를 조정할 수 있습니다.
Color Legend 머티리얼의 픽셀이 정의된 값 범위를 벗어나는 경우 머티리얼 유효성 검사가 씬 뷰에 표시하는 컬러입니다.
Red Below Minimum Luminance Value 머티리얼 검증기는 Luminance Validation 에서 정의한 최소 밝기 값보다 낮은(너무 어두운) 픽셀을 빨간색으로 강조 표시합니다.
Blue Above Maximum Luminance Value 머티리얼 검증기는 Luminance Validation 에서 정의한 최대 밝기 값보다 높은(너무 밝은) 픽셀을 파란색으로 강조 표시합니다.
Yellow Not A Pure Metal Check Pure Metals를 활성화한 경우 머티리얼 검증기는 Unity가 금속성으로 정의하지만 알베도 값이 0이 아닌 픽셀을 노란색으로 강조 표시합니다. 자세한 내용은 아래의 순수 금속을 참조하십시오.

Validate Metal Specular 모드

Validate Metal Specular 모드일 때의 PBR Validation Settings
Validate Metal Specular 모드일 때의 PBR Validation Settings

Material ValidationValidate Metal Specular 로 설정하면 다음과 같은 PBR Validation Settings가 씬 뷰에 표시됩니다.

프로퍼티: 기능:
Check Pure Metals Unity가 금속성으로 정의하지만 알베도 값이 0이 아닌 픽셀을 찾으면 머티리얼 검증기가 노란색으로 강조 표시하도록 하려면 이 체크박스를 선택합니다. 자세한 내용은 아래의 순수 금속을 참조하십시오. 기본적으로 이 설정은 활성화되어 있지 않습니다.
Color Legend 머티리얼의 픽셀이 잘못된(스페큘러 값이 해당 머티리얼 유형, 즉 금속성 또는 비금속성의 유효 범위를 벗어난) 경우 머티리얼 검증기가 씬 뷰에 표시하는 컬러입니다. 유효한 범위는 아래 표를 참조하십시오.
Blue Below Minimum Specular Value 머티리얼 검증기는 최소 스페큘러 값보다 낮은 픽셀을 빨간색으로 강조 표시합니다 (비금속성은 40, 금속성은 155).
Red Above Maximum Specular Value 머티리얼 검증기는 최대 스페큘러 값보다 높은 픽셀을 파란색으로 강조 표시합니다 (비금속성은 75, 금속성은 255).
Yellow Not A Pure Metal Check Pure Metals 를 활성화한 경우 머티리얼 검증기는 Unity가 금속성으로 정의하지만 알베도 값이 0이 아닌 픽셀을 노란색으로 강조 표시합니다. 자세한 내용은 아래의 순수 금속을 참조하십시오.

추가 리소스

빌트인 렌더 파이프라인에서 머티리얼 검증기와 호환되는 셰이더 만들기
머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스