Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
터레인 높이기/낮추기
텍스처 페인팅

Paint Holes

터레인의 일부를 숨기려면 Paint Holes 툴을 사용합니다. 이를 통해 동굴이나 절벽과 같은 형태의 터레인에 있는 구멍을 페인팅할 수 있습니다.

이 툴에 액세스하려면 Paint Terrain 아이콘을 클릭한 후 드롭다운 메뉴에서 Paint Holes를 선택합니다.

터레인 인스펙터의 Paint Holes 툴
터레인 인스펙터의 Paint Holes 툴

오버레이에서 Paint Holes에 액세스하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. Terrain Tools 오버레이에서 Sculpt Mode Sculpt Mode Menu를 선택합니다. Sculpt Mode 툴은 Terrain Tools 오버레이의 끝에 표시됩니다.
  2. Terrain Tools 오버레이의 사용 가능한 Sculpt Mode 툴에서 Paint Holes Paint Holes 버튼을 선택합니다.

구멍을 페인팅하려면 커서를 클릭하고 터레인 전체로 드래그합니다. 터레인에서 구멍을 지우려면 Shift 키를 누른 상태에서 클릭하고 드래그합니다. Brush Size 슬라이더를 사용하여 툴의 크기를 제어합니다. Opacity 슬라이더는 브러시를 터레인에 적용할 때 브러시의 강도를 결정합니다.

내부적으로 Unity는 텍스처를 사용하여 터레인 표면의 불투명도 마스크를 정의합니다. 터레인에 페인팅하는 데 Paint Holes 툴을 사용하면 이 텍스처가 수정됩니다. 따라서 페인팅하는 구멍은 사용하는 터레인 머티리얼이 이 마스크에 기반한 텍셀을 클리핑하거나 폐기하는 경우에만 표시됩니다.

이 툴은 텍스처를 사용하기 때문에 페인팅하는 구멍 주변에 앨리어싱된 가장자리가 보일 수 있습니다. 예를 들어 동굴을 만들 경우 바위 메시처럼 다른 지오메트리를 사용하여 구멍의 앨리어싱된 가장자리를 숨길 수 있습니다.

터레인 구멍은 조명, 물리, 내비메시(NavMesh) 베이킹에 사용할 수 있습니다. Unity는 구멍을 페인팅하는 영역의 터레인 정보를 폐기하여 조명, 터레인 콜라이더 및 베이크된 내비메시의 정확도를 높입니다.

물리 콜라이더를 지원하기 위해 구멍의 마스크 텍스처 해상도가 터레인의 하이트맵 –1의 해상도와 같습니다.

추가 리소스


  • 2019.3 NewIn20193에 Paint Holes 추가
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