Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
플레어 에셋 레퍼런스
광원 헤일로

Lens Flare 컴포넌트 레퍼런스

Switch to Scripting

Lens Flare 컴포넌트의 프로퍼티를 살펴보고 플레어 에셋을 사용하여 렌즈 플레어를 생성합니다.

프로퍼티: 기능:
Flare 렌더링할 플레어 에셋입니다.

참고: 렌즈 플레어 인스펙터의 다른 프로퍼티는 이 플레어 에셋에 저장됩니다. Lens Flare 컴포넌트에는 저장되지 않습니다.
Color 플레어에 색조를 적용할 컬러입니다. 이를 사용하여 씬의 분위기에 더욱 잘 맞는 렌즈 플레어를 만들 수 있습니다.
Brightness 렌즈 플레어가 나타나는 크기 및 밝기입니다. 매우 밝은 렌즈 플레어를 사용하는 경우 렌즈 플레어의 방향이 씬의 주 광원에 맞는지 확인해야 합니다. 플레어에서 활성화한 프로퍼티에만 영향을 줄 수 있습니다.
Fade Speed Unity가 렌즈 플레어를 페이드인 또는 페이드아웃하는 속도입니다.
Ignore Layers 렌즈 플레어를 볼 수 있는 레이어를 결정하는 마스크입니다.
Directional Unity가 플레어를 게임 오브젝트의 z축 양의 방향으로 향하게 하는지를 나타냅니다. 무한히 멀리 떨어진 것처럼 보이며, 게임 오브젝트의 위치는 추적하지 않고 z축의 방향만 추적합니다.

LensFlare

플레어 에셋 레퍼런스
광원 헤일로