Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Halo 컴포넌트 레퍼런스
라인 렌더링

라인 및 트레일

Unity는 라인과 트레일, 빌보드를 설정하고 렌더링하기 위해 특수 컴포넌트를 사용합니다.

항목 설명
라인 렌더링 3D 공간에서 개별 라인을 렌더링하고 해당 라인에 머티리얼을 적용하는 기법입니다.
트레일 렌더링 움직이는 게임 오브젝트 뒤에 나타나는 트레일을 렌더링하고 해당 트레일에 머티리얼을 적용하는 기법입니다.

렌더 파이프라인 정보

라인과 트레일을 사용하는 작업 방식은 사용 중인 렌더 파이프라인에 따라 다릅니다.

기능 이름 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) 빌트인 렌더 파이프라인
Line Renderer component 네. 네. 네.
Trail Renderer component 네.

VFX 그래프를 사용하여 커스텀 잔상 효과를 생성할 수 있습니다.
네.

VFX 그래프를 사용하여 커스텀 잔상 효과를 생성할 수 있습니다.
네.

추가 리소스

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