Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
터레인 설정 레퍼런스
터레인 툴

런타임 시점에 터레인 사용

터레인 시스템은 Unity 엔진 리소스를 사용하여 올바르게 작동합니다. Unity는 빌드의 일부인 씬에 터레인 인스턴스가 하나 이상 있는 경우 플레이어 빌드에 이러한 리소스를 포함합니다. 런타임 시점에만 터레인을 동적으로 생성하는 경우, 빌드 내 어딘가에 Terrain 컴포넌트를 플레이스홀더로 포함해야 합니다. 해당 터레인 인스턴스를 비활성화(인스펙터 창의 터레인 이름 옆에 있는 체크박스 선택 해제)하고 게임이나 앱이 로드하지 않는 씬에 넣을 수 있습니다.

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