Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
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개요

이 가이드에서는 Unity 게임이 인앱 구매 스토어와 상호 작용하는 데 필요한 디지털 기록과 관계를 설정하는 프로세스를 설명합니다. 주로 Unity IAP 구매 API를 다룰 것입니다.

IAP(인앱 구매)란 디지털 재화를 취득하는 금전 거래 프로세스입니다. 플랫폼의 스토어에서는 디지털 재화인 제품을 구매할 수 있습니다. 이러한 제품에는 일반적으로 문자열 데이터 유형인 식별자가 있습니다. 제품에는 그 사용 기간을 나타내는 유형이 있으며, 그중 가장 일반적인 것은 구독, 소모품(재구매 가능), 비소모품(한 번 구입 가능)입니다.

Google Play Store

시작하기

  1. Unity IAP를 구현하는 게임을 작성합니다. Unity IAP 초기화샘플 IAP 프로젝트를 참조하십시오.

  2. 나중에 Google Play Developer Console에서 사용할 수 있도록 게임의 제품 식별자를 보관합니다.

    gold50
    gold50
  3. 게임에서 서명된 비개발 빌드 Android APK를 빌드합니다.

    : 키스토어 파일을 안전하게 저장해야 합니다. 오리지널 키스토어는 퍼슬리시된 Google Play 애플리케이션을 업데이트하는 데 항상 필요합니다.

    : 변경된 APK를 개발 콘솔에 먼저 업로드하지 않고도 사이드로딩할 수 있도록 로컬 테스트 중에 마지막으로 업로드된 APK의 번들 버전 코드를 재사용하십시오. Android 플랫폼 플레이어 설정을 참조하십시오.

애플리케이션 등록

게임을 퍼블리시할 Google 계정에서 Google Play Developer Console을 통해 Android 애플리케이션을 등록해야 합니다.

참고: 이 가이드에서는 Google Play 라이선스 테스트 방법을 사용하여 인앱 구매 통합을 테스트합니다.

  1. Create app 을 선택합니다.

    All apps
    All apps
  2. 애플리케이션에 앱 이름을 지정하고 게임에 적합한 옵션을 선택합니다.

    Create app
    Create app
  3. 왼쪽 내비게이션에서 Testing/Closed testing 으로 이동하여 Create track 을 선택합니다. APK를 선택하고 업로드합니다. 또한 기본 대시보드 요구 사항을 완료하고 스크린샷을 업로드하고 짧은 설명과 전체 설명을 추가합니다. 내부 테스트 트랙도 생성할 수 있습니다.

    Closed testing
    Closed testing

인앱 구매 추가

이제 첫 번째 바이너리를 업로드했으므로 IAP 제품을 추가할 수 있습니다.

  1. In-app Products 로 이동하여 Create product 를 선택합니다.

    In-app products
    In-app products
  2. Product ID, 제품 세부 정보, 가격을 정의합니다. 저장한 후에는 반드시 제품을 활성화해야 합니다.

    Managed product 에서 consumable 또는 non-consumable 제품 유형을 지정할 수 있습니다. Subscription 은 Unity IAP에서도 지원됩니다.

참고: 여기서 ‘Product ID’는 게임 소스 코드에서 사용되는 것과 동일한 식별자로, AddProduct() 또는 AddProducts()를 통해 [Unity IAP ConfigurationBuilder] 인스턴스에 추가됩니다(예: ‘gold50’).

50goldcoins
50goldcoins

IAP 테스트

라이선스 테스트에 테스터를 추가하십시오.

  1. Google 개발자 대시보드에서 All Apps로 이동합니다.

  2. Settings/License Testing 을 선택합니다. 각 Google 계정 이메일 주소를 추가합니다. 변경 사항을 저장합니다.

License testing

NOTE: There may be a delay of several hours from the time you publish the__ APK__Unity에서 출력한 Android 패키지 포맷입니다. File > Build & Run을 선택하면 APK가 기기에 자동으로 배포됩니다. [자세한 정보](android-BuildProcess.html)<span class="tooltipGlossaryLink">See in [Glossary](Glossary.html#APK)</span>. 
  1. 사용 가능한 경우 테스터와 Join on Android 링크를 공유하십시오. 테스터가 스토어에서 애플리케이션을 설치할 수 있는지 확인합니다.

참고: IAPS를 무료로 구매할 수 있는 권한을 보유한 업데이트를 테스트하려면 애플리케이션을 사이드로딩하여 스토어에서 다운로드한 기존 APK 설치를 업데이트하면 됩니다.

My closed Track
My closed Track
  1. IAP를 테스트하려면 테스터 Google 계정으로 로그인한 기기에서 구매를 수행합니다. 이 제품이 테스트 중이고 무료임을 확인하는 수정된 구매 다이얼로그가 표시됩니다.

    경고 이 다이얼로그 상자가 표시되지 않으면 제품 대금이 테스터 Google 계정에 실제로 청구됩니다.

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