GPU 인스턴싱을 지원하는 빌트인 렌더 파이프라인에서 HLSL 셰이더 또는 표면 셰이더를 작성하기 위한 리소스입니다.
| 페이지 | 설명 |
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| GPU 인스턴싱 | 빌트인 렌더 파이프라인의 GPU 인스턴싱에 대해 알아봅니다. |
| GPU 인스턴싱 셰이더에 인스턴스당 프로퍼티 추가 | HLSL 셰이더와 표면 셰이더에 컬러 같은 인스턴스당 프로퍼티를 추가합니다. |
| GPU 인스턴싱 셰이더 예시 | GPU 인스턴싱을 지원하는 HLSL 셰이더와 표면 셰이더의 예시입니다. |
| Unity 스트리핑 GPU 인스턴싱 셰이더 방지 | Project Settings 창에서 인스턴스화된 셰이더 스트리핑을 비활성화합니다. |
| GPU 인스턴싱 셰이더 레퍼런스 | 커스텀 셰이더에서 GPU 인스턴싱을 지원하는 데 사용할 수 있는 빌트인 정의 및 매크로를 살펴봅니다. |