Unity는 대부분의 경우 GUI 요소에 대한 키보드 입력을 자동으로 처리하지만, 필요 시 스크립트를 통해 간단하게 키보드를 보여줄 수도 있습니다.
사용자가 편집 가능한 GUI 요소를 누를 때 자동으로 키보드가 나타납니다. 키보드를 나타내는 동작은 현재 GUI.TextField, GUI.TextArea, GUI.PasswordField에서 담당합니다. 자세한 내용은 GUI 클래스 문서를 참조하십시오.
TouchScreenKeyboard.Open() 함수를 사용하여 키보드를 열 수 있습니다. 함수의 파라미터에 대해서는 TouchScreenKeyboard 스크립팅 레퍼런스를 참조하십시오.
키보드는 다음 옵션을 지원합니다.
프로퍼티: | 기능: |
---|---|
TouchScreenKeyboardType.Default | 문자 키보드입니다. 숫자 및 기호 키보드로 전환할 수 있습니다. |
TouchScreenKeyboardType.ASCIICapable | 문자 키보드입니다. 숫자 및 기호 키보드로 전환할 수 있습니다. |
TouchScreenKeyboardType.NumbersAndPunctuation | 숫자 및 기호 키보드입니다. 문자 키보드로 전환할 수 있습니다. |
TouchScreenKeyboardType.URL | 슬래시와 .com 버튼이 있는 문자 키보드입니다. 숫자 및 기호 키보드로 전환할 수 있습니다. |
TouchScreenKeyboardType.NumberPad | 0에서 9까지의 숫자만으로 구성된 키보드입니다. |
TouchScreenKeyboardType.PhonePad | 전화번호 입력을 위한 키보드입니다. |
TouchScreenKeyboardType.NamePhonePad | 문자 키보드입니다. 전화번호 키보드로 전환할 수 있습니다. |
TouchScreenKeyboardType.EmailAddress | @ 기호가 있는 문자 키보드입니다. 숫자 및 기호 키보드로 전환할 수 있습니다. |
기본적으로 편집 박스는 키보드가 나타난 후 키보드 상단에 위치합니다. 편집 박스는 사용자가 입력하는 텍스트를 미리보기로 보여주는 역할을 하며, 따라서 텍스트를 입력하는 즉시 사용자에게 표시됩니다. 그러나 TouchScreenKeyboard.hideInput 값을 참(true)으로 설정하여 텍스트 미리보기를 비활성화할 수 있습니다. 이때 주의할 점은 특정 키보드 타입이나 입력 모드에서만 비활성화할 수 있다는 점입니다. 예를 들어, 전화번호 키패드나 여러 줄의 텍스트 입력 모드에서는 작동하지 않습니다. 이러한 경우에는 항상 편집 박스가 나타납니다. TouchScreenKeyboard.hideInput 은 전역 변수이며 모든 키보드에 영향을 미칩니다.
TouchScreenKeyboard에는 3가지 키보드 프로퍼티가 있으며, 각 프로퍼티는 키보드의 표시 여부와 화면의 크기를 결정합니다.
프로퍼티: | 기능: |
---|---|
visible | 키보드가 화면에 완전히 나타나 있고 문자를 입력할 수 있으면 참(true) 을 반환합니다. |
area | 키보드의 포지션과 크기를 반환합니다. |
active | 키보드가 활성화되어 있으면 참(true) 을 반환합니다. 프로퍼티는 정적 프로퍼티가 아닙니다. 프로퍼티를 사용하려면 키보드 인스턴스가 있어야 합니다. |
TouchScreenKeyboard.area 는 키보드가 화면에 완전히 나타나기 전까지는 포지션과 크기가 0으로 설정된 사각형을 반환합니다. TouchScreenKeyboard.Open() 후에 값을 즉시 쿼리해서는 안 됩니다. 키보드 이벤트의 순서는 다음과 같습니다.
키보드로 입력할 때 입력한 문자를 숨기게 설정할 수 있습니다. 사용자가 민감한 정보(예: 비밀번호)를 입력해야 할 때 유용합니다. 보안 텍스트 입력이 적용된 키보드를 수동으로 열려면 다음 코드를 사용해야 합니다.
TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default, false, false, true);
클래식 불투명 키보드 대신 반투명 검은 색 배경의 키보드를 나타내려면 다음과 같이 TouchScreenKeyboard.Open() 을 호출해야 합니다.
TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default, false, false, true, true);
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