동영상 클립은 Video Player 컴포넌트에서 동영상 콘텐츠(소리가 있는 동영상일 때 오디오 콘텐츠도 포함)를 재생할 때 사용하는 임포트된 동영상 파일입니다. 일반적인 동영상 파일 확장자는 .mp4, .mov, .webm, .wmv입니다.
플랫폼별 옵션에는 트랜스코드 프로세스가 각 타겟 플랫폼에 맞게 수정되어 있으므로 각 플랫폼의 기본 옵션을 선택할 수 있습니다.
트랜스코드가 비활성화되어 있을 때는 동영상 파일이 그대로 사용되므로 타겟 플랫폼과 호환되는지 수동으로 확인해야 합니다(자세한 내용은 동영상 파일 호환성에 대한 기술 자료 참조). 하지만 트랜스코딩하지 않기로 선택하면 시간이 절약되고 변환과 관련된 품질 저하도 방지할 수 있습니다.
| 프로퍼티 | |||
|---|---|---|---|
| 기능 | |||
| Keep Alpha | 타겟 플랫폼이 기본적으로 알파가 포함된 동영상을 지원하지 않더라도 사용할 수 있도록 트랜스코드 중에 알파 채널을 유지하고 인코딩합니다. 이 프로퍼티는 알파 채널이 있는 소스에만 표시됩니다. |
||
| Deinterlace | 트랜스코드 중에 인터레이스된 소스의 인터레이스가 해제되는 방식을 제어합니다. 예를 들어 동영상 인코딩 방식 또는 품질상의 이유로 인터레이스 설정을 변경할 수 있습니다. 인터레이스된 동영상에는 각 프레임에 두 개의 타임 샘플이 있습니다. 하나는 홀수 줄에 있고 다른 하나는 짝수 줄에 있습니다. | ||
| Off | 소스가 인터레이스되어 있지 않고 수행할 프로세싱 작업이 없습니다. (기본값) | ||
| Even | 각 프레임의 짝수 줄을 선택하고 보간하여 누락된 콘텐츠를 생성합니다. 홀수 줄은 무시됩니다. | ||
| Odd | 각 프레임의 홀수 줄을 선택하고 보간하여 누락된 콘텐츠를 생성합니다. 짝수 줄은 무시됩니다. | ||
| Flip Horizontally | 체크박스를 선택하면 트랜스코드하는 중에 소스 콘텐츠가 가로 축을 따라 뒤집혀 위아래가 바뀝니다. | ||
| Flip Vertically | 체크박스를 선택하면 트랜스코드하는 중에 소스 콘텐츠가 세로 축을 따라 뒤집혀 좌우가 바뀝니다. | ||
| Import Audio | 체크박스를 선택하면 트랜스코드 중에 오디오 트랙이 임포트됩니다. 이 프로퍼티는 오디오 트랙이 있는 소스에만 표시됩니다. |
||
| Transcode | 체크박스를 선택하여 활성화하면 소스가 타겟 플랫폼과 호환되는 포맷으로 변환됩니다. 비활성화하면 오리지널 콘텐츠가 사용되며 잠재적으로 긴 트랜스코딩 프로세스를 우회합니다. 참고: 소스 포맷이 각 타겟 플랫폼과 호환되는지 확인하십시오(자세한 내용은 동영상 파일 호환성에 대한 기술 자료 참조). |
||
| Dimensions | 소스 콘텐츠의 크기를 조절하는 방법을 설정합니다. | ||
| Original | 원본 크기를 유지합니다. | ||
| Three Quarter Res | 소스 크기를 원래 너비와 높이의 4분의 3으로 조절합니다. | ||
| Half Res | 소스 크기를 원래 너비와 높이의 반으로 조절합니다. | ||
| Quarter Res | 소스 크기를 원래 너비와 높이의 4분의 1로 조절합니다. | ||
| Square (1024 X 1024) | 소스 크기를 1024x1024 정사각형 이미지로 조절합니다. 종횡비를 조절할 수 있습니다. | ||
| Square (512 X 512) | 소스 크기를 512x512 정사각형 이미지로 조절합니다. 종횡비를 조절할 수 있습니다. | ||
| Square (256 X 256) | 소스 크기를 256x256 정사각형 이미지로 조절합니다. 종횡비를 조절할 수 있습니다. | ||
| Custom | 소스의 크기를 커스텀 해상도로 조절합니다. 종횡비를 조절할 수 있습니다. | ||
| Width | 결과 이미지의 너비입니다. 이 프로퍼티는 Dimensions 필드를 Custom으로 설정했을 때만 표시됩니다. |
||
| Height | 결과 이미지의 높이입니다. 이 프로퍼티는 Dimensions 필드를 Custom으로 설정했을 때만 표시됩니다. |
||
| Aspect Ratio | 이미지 크기를 조절할 때 사용되는 종횡비 컨트롤입니다. 이 프로퍼티는 Dimensions 필드를 Original이 아닌 옵션으로 설정했을 때만 표시됩니다. |
||
| No Scaling | 원본 콘텐츠의 종횡비를 유지하기 위해 필요하다면 검정색 영역을 추가합니다. | ||
| Stretch | 원본 콘텐츠를 늘려서 검정색 영역을 남기지 않고 목표 해상도를 채웁니다. | ||
| Codec | 동영상 트랙 인코딩에 사용되는 코덱입니다. 코덱 지원에 대한 자세한 내용은 동영상 파일 호환성에 대한 기술 자료를 참조하십시오. |
||
| Auto | 타겟 플랫폼에 가장 적합한 동영상 코덱이 선택됩니다. | ||
| H264 | 대부분의 플랫폼 하드웨어에서 지원하는 MPEG–4 AVC(Advanced Video Coding) 동영상 코덱입니다. | ||
| H265 | 대부분의 플랫폼 하드웨어에서 지원하는 MPEG-H Part 2 또는 HEVC(High Efficiency Video Coding) 동영상 코덱입니다. | ||
| VP8 | 대부분의 플랫폼 소프트웨어와 Android 및 웹 같은 일부 플랫폼의 하드웨어에서 지원하는 VP8 동영상 코덱입니다. | ||
| Bitrate Mode | 비트레이트 옵션으로 Low, Medium, High가 있습니다. 선택된 코덱의 기준 프로파일에 따라 상대적입니다. | ||
| Spatial Quality | 이 설정에 따라 트랜스코딩 중에 동영상 이미지 크기를 줄일지 여부가 결정됩니다. 크기를 줄이면 이미지가 저장 공간을 더 적게 차지합니다. 하지만 이미지 크기를 조절하면 재생 중에 흐릿해집니다. | ||
| Low Spatial Quality | 이미지는 트랜스코드 중에 크기가 크게 줄어들고(일반적으로 원래 크기의 1/4) 재생 시 원래 크기로 다시 늘어납니다. 크기를 가장 많이 조절하므로 저장 공간을 가장 많이 절약할 수 있지만 재생 시 흐릿해지는 현상이 가장 많이 발생합니다. | ||
| Medium Spatial Quality | 트랜스코드 중에 이미지의 크기가 약간 줄어들고(일반적으로 원래 크기의 절반) 재생 시 원래 크기로 다시 늘어납니다. 크기를 약간 조절하지만, Low Spatial Quality 옵션을 사용하는 이미지보다 덜 흐릿해지며 필요한 저장 공간이 약간 줄어듭니다. | ||
| High Spatial Quality | 이 옵션을 선택하면 크기가 조절되지 않습니다. 트랜스코드 중에 이미지 크기가 줄어들지 않으므로 원본 동영상의 시각적 선명도가 유지됩니다. | ||
2019–05–07
Unity 5.6의 새로운 기능
VideoClip