Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Audio High Pass Filter
오디오 왜곡 필터

오디오 에코 필터

Switch to Scripting

오디오 에코 필터 는 주어진 Delay 값에 맞춰 사운드를 반복하며, Decay Ratio 에 따라 반복을 감쇠합니다.

프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Delay ms 단위의 에코 지연 시간입니다. 10–5000 범위이며 기본값은 500입니다.
Decay Ratio 지연당 에코 감쇠입니다. 0–1. 1.0은 감쇠 없음, 0.0은 전체 감쇠(즉. 단순한 1줄 지연)입니다. 기본값은 0.5.L입니다.
Wet Mix 출력값으로 패스할 에코 시그널의 볼륨입니다. 0.0–1.0 범위이며 기본값은 1.0입니다.
Dry Mix 출력값으로 패스할 오리지널 시그널의 볼륨입니다. 0.0–1.0 범위이며 기본값은 1.0입니다.

세부 정보

Wet Mix 값은 필터링된 시그널의 진폭을 결정하며 여기에서 Dry Mix 가 필터링되지 않은 사운드 출력의 진폭을 결정합니다.

단단한 표면은 전파되는 사운드를 반사합니다. 예를 들어, 오디오 에코 필터를 사용해 거대한 협곡을 더욱 현실감 있게 구성할 수 있습니다.

번개와 천둥 소리를 보면 알 수 있듯이 소리는 빛보다 더 느리게 전파됩니다. 이 현상을 시뮬레이션하려면 이벤트 사운드에 오디오 에코 필터를 추가한 뒤 Wet Mix를 0.0으로 설정하고 Delay를 AudioSourceAudioListener 간의 거리로 조절합니다.

AudioEchoFilter

Audio High Pass Filter
오디오 왜곡 필터