Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
파티클 시스템 힘 필드 컴포넌트 레퍼런스
데칼 및 투사 소개

데칼 또는 프로젝터

다른 머티리얼의 표면을 장식하는 데칼 역할을 하는 머티리얼을 투사하는 리소스와 기법입니다.

항목 설명
데칼 및 투사 소개 데칼의 정의, Unity가 투사를 사용하여 데칼을 생성하는 방법, 투사를 사용할 수 있는 용도에 대해 알아봅니다.
유니버설 렌더 파이프라인의 데칼 URP(유니버설 렌더 파이프라인)에서 데칼 렌더러 기능 또는 데칼 프로젝터를 사용하기 위한 기법입니다.
빌트인 렌더 파이프라인의 데칼 빌트인 렌더 파이프라인에서 Projector 컴포넌트를 사용하는 기법입니다.

렌더 파이프라인 정보

데칼과 프로젝터를 사용하는 작업 방식은 사용 중인 렌더 파이프라인에 따라 다릅니다.

기능 이름 빌트인 렌더 파이프라인 URP(유니버설 렌더 파이프라인) HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)
데칼 및 프로젝터 지원

Projector 컴포넌트 사용
지원

데칼 렌더러 기능 사용
지원

데칼 프로젝터 사용
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