패키지 관리자는 압축된 패키지 콘텐츠와 레지스트리 메타데이터를 위한 전역 캐시를 유지합니다.
전역 캐시는 패키지 관리자가 에셋 패키지에 유지하는 캐시와는 별개입니다. 에셋 패키지 캐시에 대한 자세한 내용은 에셋 패키지 캐시 위치 커스터마이즈를 참조하십시오.
기본적으로 패키지 관리자의 전역 캐시 루트에는 다음의 하위 디렉토리가 있으며, 각 보조 캐시는 다른 용도로 사용됩니다.
db 하위 디렉토리는 레지스트리 데이터(패키지 메타데이터 및 타르볼)를 저장합니다.git-lfs 하위 디렉토리에는 다운로드한 Git LFS(대용량 파일 스토리지) 파일이 저장됩니다.
참고: Unity 에디터 2023.2로 프로젝트를 생성한 경우 전역 캐시에 packages 하위 디렉토리가 있을 수도 있습니다. Unity 6 베타부터는 패키지 관리자가 이 하위 디렉토리를 사용하지 않습니다. 이전 에디터 버전으로 생성된 프로젝트를 더 이상 관리하지 않는 경우 이 하위 디렉토리를 삭제해도 됩니다.
패키지 관리자는 전역 캐시를 오버라이드할 수 있는 기본 위치에 저장합니다. 전역 캐시 루트의 기본 위치에 대한 내용은 전역 캐시를 참조하십시오.
다음과 같은 다양한 이유로 전역 캐시 위치를 오버라이드하려고 할 수 있습니다.
2023.2.0f1부터는 db 하위 디렉토리의 최대 크기가 오버라이드할 수 있는 10GB로 기본 설정됩니다. 다음과 같은 여러 이유로 db 하위 디렉토리의 최대 크기를 오버라이드할 수 있습니다.
다음 표는 기본 프로퍼티를 오버라이드하는 데 사용할 수 있는 다양한 메서드를 나타냅니다.
| 메서드 | 전역 캐시 위치 | db 하위 디렉토리 최대 크기 |
추가 참고 사항 |
|---|---|---|---|
| Preferences 창 | 지원 | 지원 안 함 | 이 방법은 쉽고 영구적이기 때문에 권장하는 방법입니다. 이 방법을 통해 패키지 캐시 위치를 변경하면 현재 및 향후 Unity 에디터 세션에 대한 환경 설정이 저장됩니다. |
| 사용자 설정 파일 | 지원 | 지원 | 사용자 설정 파일의 패키지 캐시 프로퍼티 오버라이드는 현재 Unity 에디터 세션 이후에도 유지됩니다. |
| 환경 변수 | 지원 | 지원 | 이 방법은 기본적으로 현재 커맨드 프롬프트(또는 터미널) 세션에 대한 설정을 구성하지만 운영 체제 설정에서 영구적으로 설정할 수 있습니다. 고급 사용자는 특정 사용 사례에서 세션 기반 변수를 선호할 수 있습니다. |
참고: Preferences 창을 통해 전역 캐시 위치를 설정하면 사용자 구성 파일의 cacheRoot 프로퍼티도 설정됩니다. 사용자 설정 파일을 수동으로 설정하려면 사용자 설정 파일 사용을 참조하십시오.
db 하위 디렉토리의 최대 크기를 설정하고 새 크기가 해당 하위 디렉토리의 현재 크기보다 작으면 패키지 관리자는 새 한도에 도달할 때까지 캐시에서 콘텐츠를 제거합니다. 패키지 관리자는 프로젝트에 설치한 날짜에 따라 가장 최근에 사용된 콘텐츠를 먼저 제거합니다.UPM_NPM_CACHE_PATH) 또는 Git LFS 캐시(UPM_GIT_LFS_CACHE_PATH)에 환경 변수를 설정하면 패키지 관리자는 전역 캐시 루트의 위치에 관계없이 환경 변수에서 지정하는 위치를 사용합니다.UPM_GIT_LFS_CACHE_PATH)를 명시적으로 설정하지 않고 Git LFS 캐시(UPM_ENABLE_GIT_LFS_CACHE)를 활성화하면 패키지 관리자는 전역 캐시 루트 아래의 git-lfs 폴더를 해당 위치로 사용합니다.
Preferences 창을 통해 전역 캐시의 기본 위치를 오버라이드하려면 다음 단계를 따르십시오.
다음 방법 중 하나를 통해 Preferences 창을 엽니다.
Package Manager 카테고리를 선택합니다.
Packages에서 Cache Location
옆의 메뉴를 엽니다.
Change Location을 선택합니다.
전역 캐시의 새 위치를 선택합니다.
사용자 설정 파일을 수동으로 편집하여 전역 캐시 루트의 위치나 db 하위 디렉토리의 최대 크기 또는 둘 다를 오버라이드할 수 있습니다.
다음 단계에 따라 사용자 설정 파일을 편집합니다.
.upmconfig.toml 사용자 설정 파일을 찾습니다. 파일 위치를 찾으려면 파일 설정을 참조하십시오. 파일이 존재하지 않는 경우 빈 텍스트 파일을 생성합니다.
전역 캐시 루트의 위치를 오버라이드하려면 cacheRoot 키를 추가하고 값을 커스텀 위치의 절대 경로로 설정합니다. 중요: TOML 파일에서 Windows 경로를 설정할 때는 단일 슬래시(/) 또는 이중 역슬래시(\\)를 사용하십시오. 단일 역슬래시(\)는 이스케이프 시퀀스를 표시하는 특수 문자이며 TOML 구문 분석 오류를 발생시킬 수 있으므로 사용하지 마십시오.
db 하위 디렉토리의 최대 크기를 오버라이드하려면 maxCacheSize 키를 추가하고 값을 바이트 수를 나타내는 정수로 설정합니다. 예를 들어 크기를 5GB로 설정하려면 값을 5000000000으로 할당합니다.
변경 사항이 적용되도록 설정한 후 Unity 에디터 또는 Unity Hub를 다시 시작하지 않아도 변경 사항이 적용됩니다.
Windows 예시
cacheRoot = "E:\\Unity\\cache"
maxCacheSize = 5000000000
macOS 및 Linux 예시
cacheRoot = "/dev/external/shared/Unity/cache"
maxCacheSize = 5000000000
자동화 또는 지속적 통합이 포함된 시나리오에서는 사용자 설정 파일 또는 Preferences 창에서 설정하는 것이 실용적이지 않고 오류가 발생하기 쉽습니다. 이러한 시나리오에서는 환경 변수를 사용하여 전역 캐시와 해당 보조 캐시에 대한 설정을 구성하는 것이 좋습니다. 다음 환경 변수를 사용할 수 있습니다.
| 환경 변수 | 설명 |
|---|---|
UPM_CACHE_ROOT |
전역 캐시(레지스트리 데이터와 압축되지 않은 패키지 캐시가 포함된 루트 폴더)의 위치를 지정합니다. |
UPM_NPM_CACHE_PATH |
패키지 관리자가 레지스트리 데이터 캐시에 사용할 위치의 절대 경로를 지정합니다. 이는 기본적으로 전역 캐시 루트 아래의 db 하위 디렉토리입니다. |
UPM_ENABLE_GIT_LFS_CACHE |
빈 값("")을 제외한 값을 지정하여 Git LFS 캐시를 활성화합니다. 기본적으로 패키지 관리자는 UPM_GIT_LFS_CACHE_PATH 환경 변수를 사용하여 다른 경로를 지정하지 않는 한 전역 캐시 루트 아래의 git-lfs 하위 디렉토리를 사용합니다. |
UPM_GIT_LFS_CACHE_PATH |
패키지 관리자가 Git LFS 캐시를 저장할 위치의 절대 경로를 지정합니다. 이 경로를 설정하면 Git LFS 캐시가 자동으로 활성화됩니다. |
UPM_MAX_CACHE_SIZE |
레지스트리 데이터 캐시(db 하위 디렉토리)의 최대 크기를 양의 정수(바이트)로 지정합니다. 예를 들어 크기를 5GB로 설정하려면 값을 5000000000으로 할당합니다. |
중요: 이 방법을 사용할 때는 다음 가이드라인을 따르십시오.
환경 변수 설정에 대한 자세한 내용은 운영 체제에 대한 기술 자료를 참조하십시오. 환경 변수에 대한 소개는 https://en.wikipedia.org/wiki/Environment_variable을 참조하십시오.