Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
빌트인 렌더 파이프라인용 Projector 컴포넌트 레퍼런스
렌즈 플레어 효과 소개

렌즈 플레어

씬에 분위기를 더할 수 있는 렌즈 플레어 조명 효과를 만드는 리소스와 기법입니다.

렌즈 플레어
렌즈 플레어
항목 설명
렌즈 플레어 효과 소개 Unity가 카메라 렌즈 안에서 굴절하는 광원의 효과를 시뮬레이션하는 렌즈 플레어를 관리하는 방법을 알아봅니다.
URP의 렌즈 플레어 URP(유니버설 렌더 파이프라인)에서 렌즈 플레어를 생성하고 설정하는 리소스와 기법입니다.
빌트인 렌더 파이프라인의 렌즈 플레어 빌트인 렌더 파이프라인에서 렌즈 플레어 조명 효과를 생성하는 리소스와 기법입니다.

렌더 파이프라인 정보

렌즈 플레어를 사용하는 작업 방식은 사용 중인 렌더 파이프라인에 따라 다릅니다.

기능 이름 URP(유니버설 렌더 파이프라인) HDRP(고해상도 렌더 파이프라인) 빌트인 렌더 파이프라인
렌즈 플레어 지원

렌즈 플레어 (SRP) 데이터 에셋Lens Flare (SRP) 컴포넌트 또는 스크린 공간 렌즈 플레어 오버라이드 사용
지원

렌즈 플레어 (SRP) 데이터 에셋Lens Flare (SRP) 컴포넌트 또는 스크린 공간 렌즈 플레어 오버라이드 사용
지원

플레어 에셋Lens Flare 컴포넌트(선택 사항) 사용
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