Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
섀도우 캐스케이드
섀도우 캐스케이드 설정

섀도우 캐스케이드 소개

섀도우 캐스케이드를 사용하면 섀도우 맵 해상도를 높이지 않고도 그림자의 시각적 정확도를 높일 수 있습니다.

예를 들어 다음 그림은 섀도우 캐스케이드 수가 다른 섀도우 렌더링을 보여 줍니다. 그림자 해상도는 모든 경우에 2048입니다.

캐스케이드 수가 다른 섀도우 렌더링. A: 캐스케이드 1개, B: 캐스케이드 2개, C: 캐스케이드 3개, D: 캐스케이드 4개
캐스케이드 수가 다른 섀도우 렌더링. A: 1(캐스케이드 없음), B: 캐스케이드 2개, C: 캐스케이드 3개, D: 캐스케이드 4개

섀도우 캐스케이드는 방향 광원에서만 작동합니다.

기술적인 관점에서 섀도우 캐스케이드는 방향 광원의 실시간 그림자가 카메라에 가까울 때 픽셀화된 것처럼 보이는 원근 앨리어싱이라는 문제를 완화합니다.

추가 리소스

섀도우 캐스케이드
섀도우 캐스케이드 설정