IAP(인앱 구매)를 사용하면 새로운 레벨이나 캐릭터 꾸미기 등 애플리케이션에서 다운로드 가능한 콘텐츠를 추가로 제공할 수 있습니다. 인앱 구매를 설정하려면 애플리케이션 내에서 네이티브 코드 플러그인을 사용하여 StoreKit API와 통합해야 합니다. 자세한 내용은 StoreKit(Apple)를 참조하십시오.
참고: Unity IAP 패키지를 사용하여 iOS 및 개발하려는 기타 플랫폼용 인앱 구매를 구현할 수 있습니다.
Addressables 패키지는 프로젝트에서 에셋 번들을 관리하고 구성할 수 있는 준비된 시스템을 제공합니다. 에셋 번들을 직접 관리하는 대신 Addressables 패키지를 사용하는 것이 좋습니다.
에셋 번들을 직접 관리하는 경우 원격 에셋에 액세스하려면 UnityWebRequest를 사용하는 것이 좋습니다. Addressables 패키지를 사용하는 경우 이 패키지에서 에셋 다운로드를 처리합니다.
참고: Apple에서는 데이터를 작성할 수 있는 폴더 위치를 변경할 수 있습니다. 최신 정보를 확인하려면 최신 Apple 가이드라인을 확인하십시오.