Rendering Mode를 변경하면 Unity는 머티리얼에 여러 변경 사항을 적용합니다. 머티리얼의 Rendering Mode를 변경하는 단일 C# API는 없지만, 코드에서 동일한 변경 사항을 적용할 수 있습니다.
Rendering Mode를 변경할 때 Unity가 변경하는 사항을 확인하려면 다음 단계를 따르십시오.
switch (blendMode)
{
case BlendMode.Opaque:
// Changes associated with Opaque Rendering Mode are here
break;
case BlendMode.Cutout:
// Changes associated with Cutout Rendering Mode are here
break;
case BlendMode.Fade:
// Changes associated with Fade Rendering Mode are here
break;
case BlendMode.Transparent:
// Changes associated with Transparent Rendering Mode are here
break;
}