Metal은 Apple 플랫폼의 표준 그래픽스 API입니다. Apple 기기에 최적화되어 있으며 지원되는 플랫폼에 오버헤드가 적은 API를 제공합니다.
Unity는 기본적으로 Apple 플랫폼에 Metal 그래픽스를 사용하므로 이를 따로 활성화할 필요는 없습니다.
중요: Apple은 OpenGL 및 OpenGL ES 지원을 중단했으며, OpenGL 또는 OpenGL ES를 사용하는 애플리케이션은 앱 스토어에 제출할 수 없습니다. Metal은 Apple 플랫폼에서 실행되는 Unity 애플리케이션을 지원하는 경우에만 사용해야 합니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| Metal 요구 사항 및 호환성 | Metal의 시스템 요구 사항 및 기능 호환성에 대해 설명합니다. |
| Metal 그래픽스 디버깅 | 프로젝트에서 발생하는 Metal 관련 그래픽스 문제를 디버깅합니다. |
| Metal 그래픽스 최적화 | Metal 관련 그래픽스 최적화를 사용하여 애플리케이션의 성능을 향상시킵니다. |