Version: 2022.3
언어: 한국어
오버레이 레이아웃 관리
자체 오버레이 생성

오버레이 설정 생성 및 관리

오버레이 설정을 재사용하고 공유할 수 있는 프리셋으로 저장합니다.

오버레이 설정 저장

저장된 오버레이 프리셋은 컴퓨터에 있는 Unity 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.

오버레이 설정은 에디터 레이아웃을 저장할 때에도 저장됩니다.

오버레이 설정을 프리셋으로 저장하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 씬 뷰에서 ` 키를 눌러 Overlays 메뉴를 표시합니다.
  2. Overlays 메뉴의 드롭다운에서 Save Preset을 선택합니다.
  3. Save Window Preset 창에서 오버레이 프리셋의 이름을 지정합니다.
  4. Save를 클릭합니다.

오버레이 설정 전환

오버레이 설정을 전환하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 씬 뷰에서 ` 키를 눌러 Overlays 메뉴를 표시합니다.
  2. Overlays 메뉴의 드롭다운에서 오버레이 프리셋을 선택합니다.

오버레이 프리셋 익스포트

오버레이 설정을 익스포트하려면 파일로 저장한 후 다음과 같이 다른 프로젝트로 임포트합니다.

  1. 씬 뷰에서 ` 키를 눌러 Overlays 메뉴를 표시합니다.
  2. Overlays 메뉴의 드롭다운에서 Save Preset To File을 선택합니다.
  3. 프리셋을 저장할 위치를 선택합니다.
  4. 오버레이 프리셋의 이름을 지정합니다.
  5. Save를 클릭합니다.

오버레이 프리셋 임포트

오버레이 프리셋을 프로젝트로 임포트하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. 씬 뷰에서 ` 키를 눌러 Overlays 메뉴를 표시합니다.
  2. Overlays 메뉴의 드롭다운에서 Load Preset From File을 선택합니다.
  3. 임포트하려는 오버레이 프리셋 파일을 선택하고 Open을 클릭합니다.

추가 리소스

오버레이 레이아웃 관리
자체 오버레이 생성