Unity의 Android 애플리케이션 빌드 방법
Unity 라이브러리 매니페스트
Unity 라이브러리 매니페스트는 주요 Unity 매니페스트이며 Unity 플레이어와 해당 활동에 대한 정보를 포함합니다. 빌드 프로세스 중에 Unity는 기본 Unity 라이브러리 매니페스트를 사용하여 애플리케이션의 최종 Android 앱 매니페스트를 생성합니다. 이 파일을 수정하는 방법에 대한 자세한 내용은 Gradle 프로젝트 파일 수정을 참조하십시오.
설정
Unity 라이브러리 매니페스트는 다음을 선언합니다.
- Unity 활동
- Unity 활동이 사용하는 테마
- 권한
- VR 모드
- VR 성능
- 사용자의 애플리케이션 창 크기 조절 가능 여부. VR에 유용함.
- 최대 종횡비
- 설정 변경 대응 방법
- 지원되는 방향
- 지원되는 실행 모드
참고: Unity는 싱글 태스크 실행 모드만 지원합니다.
- Android UI
- 하드웨어 가속도 사용 여부
- 애플리케이션에서 게임패드나 터치스크린과 같이 사용하는 기능 종류
- 애플리케이션에서 지원하는 그래픽스 API 종류
- 기기에 있는 노치를 애플리케이션이 지원하는지 여부
- 초기 창 크기
- 스플래시 화면 설정
- 애플리케이션 설치 시 네이티브 라이브러리 추출 여부
- 애플리케이션이 실행할 수 있는 기기 종류
Unity의 Android 애플리케이션 빌드 방법