Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
검색 표현식
검색 쿼리 조작자

추가 검색 필터

프리팹 필터

프리팹 필터는 씬과 오브젝트 검색 제공자와 함께 사용할 수 있습니다.

필터 검색 토큰 설명
Root prefab prefab:root prefab:root

프리팹 루트인 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Top prefab prefab:top prefab:top

프리팹 인스턴스에 속하는 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Non asset prefab prefab:nonasset prefab:nonasset

프리팹 에셋 내부에 없는 프리팹에 속하는 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Asset prefab prefab:asset prefab:asset

프리팹 에셋에 속하는 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Any prefab prefab:any prefab:any

프리팹에 속하는 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Model prefab prefab:model prefab:model

모델 프리팹에 속하는 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Regular prefab prefab:regular prefab:regular

일반 프리팹 인스턴스 또는 에셋에 속하는 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Variant prefab prefab:variant prefab:variant

프리팹 배리언트에 속하는 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Modified prefab prefab:modified prefab:modified

오버라이드가 있는 프리팹 인스턴스인 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Altered prefab prefab:altered prefab:altered

기본 오버라이드까지 포함하여 오버라이드가 있는 프리팹 인스턴스인 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.

파일 필터

파일 필터는 에셋과 오브젝트 검색 제공자와 함께 사용할 수 있습니다.

필터 검색 토큰 설명
Default Search <search term> 에셋 이름, 유형 또는 경로와 매칭하려고 시도하는 term을 검색합니다.

texture

이름, 경로 또는 유형에 texture라는 단어가 있는 에셋을 모두 검색합니다.
Name name: name:laser

laser라는 단어가 포함된 모든 에셋을 검색합니다.

name=laserbeam

이름이 정확히 laserbeam인 에셋을 모두 검색합니다.
Directory dir:<directory exact name> dir:Scripts

이름이 정확히 Scripts인 디렉토리에 포함된 에셋을 모두 검색합니다.
Packages a:packages a:packages texture

모든 패키지의 모든 텍스처를 검색합니다.
Project a:assets a:assets texture

진행 중인 프로젝트의 Assets 폴더에 있는 텍스처를 모두 검색합니다.
Index file a:<index name> a:psd_textures texture

프로젝트에 psd_textures.index라는 인덱스 파일이 있다는 가정 하에 해당 인덱스에 있는 모든 텍스처를 검색합니다.
Size size:<number of bytes> size:4000 texture

4,000바이트(4KB)를 초과하는 텍스처를 모두 검색합니다.
Extension ext:<file extension without period> ext:png texture

확장자가 png인 텍스처를 모두 검색합니다.
Age age:<number of days since last modification> age<3 texture

지난 3일 동안 수정된 텍스처를 모두 검색합니다.

유형 필터

인덱스가 Types 인덱싱 옵션(Index Manager 참조)을 사용하는 경우 이용할 수 있는 필터입니다.

필터 검색 토큰 설명
Type t:<Asset Type> t:texture

유형 이름에 텍스처가 포함된 에셋을 모두 검색합니다(예: Texture2D, Texture).

t:prefab

모든 프리팹 에셋을 검색합니다.
Type <Asset Type> 위의 t: 필터를 사용하지 않고도 유형별로 에셋을 검색할 수 있습니다.

texture

유형 이름에 texture가 포함된 에셋(예: Texture2D, Texture) 또는 이름에 texture가 포함된 에셋(예: myTexture.png)을 모두 검색합니다.

prefab

이름에 ‘prefab’이 있는 프리팹이나 에셋을 모두 검색합니다.
File t:file t:file level1

level1이 포함된 파일 에셋을 모두 검색합니다.
Folder t:folder t:folder

폴더 에셋을 모두 검색합니다.

인덱스된 프로퍼티 검색

인덱스에 Properties 인덱싱 옵션(Index Manager 참조)이 지정된 경우 검색 프로퍼티를 사용할 수 있습니다. 인덱싱된 모든 프로퍼티 목록을 보려면 Index Manager Keywords 탭을 확인하십시오. 모든 프로퍼티 값은 문자열이나 숫자로 전환됩니다. 프로퍼티 이름은 온전해야 하며, 일부여서는 안 됩니다(단, 대소문자 구분 없음). Unity는 프리팹 에셋의 최상위 오브젝트에 있는 프로퍼티를 인덱싱합니다. 모든 프리팹 계층 구조를 인덱싱하려면 프리팹 인덱스를 생성합니다(Index Manager 참조). Unity 파일의 경우 Unity는 씬 콘텐츠가 아닌 SceneAsset의 프로퍼티를 인덱싱합니다. 모든 씬 콘텐츠를 인덱싱하려면 씬 인덱스를 생성합니다(Index Manager 참조).

필터 검색 토큰 설명
Type t:<type> 인덱싱된 프로퍼티를 사용하는 경우 t:를 사용하여 에셋 유형의 컴포넌트 유형을 검색할 수 있습니다.

t:collider

collider라는 단어가 포함된 컴포넌트를 포함하는 프리팹을 모두 검색합니다.

t:texture

texture라는 단어가 포함된 유형(예: Texture 또는 Texture2D)을 포함하는 에셋을 모두 검색합니다.
Has Component t:<component type> t:collider

collider라는 단어가 포함된 컴포넌트를 포함하는 모든 프리팹을 검색합니다.

t=BoxCollider

BoxCollider 컴포넌트가 포함된 프리팹을 모두 검색합니다.
Label l:<label name> l:archi

archi라는 단어가 포함된 레이블이 있는 에셋을 모두 검색합니다(예: Architecture).

l=Wall

레이블이 정확히 Wall인 에셋을 모두 검색합니다.

에셋의 모든 프로퍼티(프리팹 또는 기타 유형)는 인덱싱되었으며 검색 가능합니다. 다음은 프로퍼티 쿼리의 몇 가지 예입니다.

필터 검색 토큰 설명
Number property:value bounciness>0.1

bounciness 프로퍼티(예: PhysicsMaterial2D)가 0.1보다 큰 에셋을 모두 검색합니다.

health=2

health 프로퍼티(예: 프리팹의 HealthSystem 컴포넌트)의 값이 정확히 2인 에셋을 모두 검색합니다.

t:texture filtermode!=0

filtermode 프로퍼티가 0이 아닌(즉, Point가 이닌) 텍스처를 모두 검색합니다.
Boolean property:value t:Dungeon generatePath=true

generatePath 프로퍼티가 true인 Dungeon 스크립터블 오브젝트를 모두 검색합니다.

isStunned=false

isStunned 프로퍼티가 false인 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
String property:string value t:Character trait:indestru

특성 프로퍼티에 indestru라는 단어가 포함된(예: indestructible) Character 컴포넌트가 있는 모든 프리팹을 검색합니다.

t:Character trait="tough but fair"

특성 프로퍼티가 정확히 tough but fair인 Character 컴포넌트가 있는 프리팹을 모두 검색합니다.
Enum property:<enum value> characterclass:rog

characterclass 프로퍼티의 값에 rog라는 단어가 포함된(예: 값이 rogue) 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.

characterclass=FighterMage

characterclass 프로퍼티의 값이 정확히 FighterMage인 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Color property:<html color value> color:ADA

color 프로퍼티의 컬러 값이 ADA로 시작하는(예: ADADAD00) 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.

color=ADADAD00

color 프로퍼티의 컬러 값이 정확히 ADADAD00인 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.

color=ADADAD

color 프로퍼티의 컬러 값이 정확히 ADADAD이고 알파 값이 1인 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Vector property.[xyzw]:value bounds.x>1

bounds 프로퍼티의 x 값이 1보다 큰 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.

acceleration.z=2

acceleration 프로퍼티의 z 값이 2인 게임 오브젝트를 모두 검색합니다.
Object sprite:<object exact name> sprite:CharacterBody

CharacterBody라는 게임 오브젝트를 참조하는 sprite 프로퍼티(예: 프리팹의 Image 컴포넌트)가 있는 에셋을 모두 검색합니다.

종속성 필터

Dependencies 인덱싱 옵션을 사용하는 경우 (Index Manager 참조) Unity는 AssetDatabase.GetDependencies를 사용하여 모든 에셋의 직접 종속성을 인덱싱합니다.

필터 검색
토큰
설명
Reference Path ref:<asset full path> ref:assets/images/particles/p_smoke.png
정확히 assets/images/particles/p_smoke.png 에셋 경로에 직접 종속성이 있는 에셋을 모두 검색합니다.
Reference Name ref:<asset name> ref:p_smo
이름에 p_smo라는 단어가 포함된 에셋에 직접 종속성이 있는 에셋을 모두 검색합니다.

ref:p_smoke.png
p_smoke.png라는 에셋에 직접 종속성이 있는 에셋을 모두 검색합니다.
검색 표현식
검색 쿼리 조작자