Version: Unity 6.0 (6000.0)
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시각 효과
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파티클 시스템

파티클 시스템은 시각 효과를 생성하기 위해 파티클이라고 불리는 많은 작은 이미지나 메시를 시뮬레이션하고 렌더링합니다. 시스템의 각 파티클은 효과의 개별 그래픽 요소를 나타냅니다. 시스템은 모든 파티클을 함께 시뮬레이션하여 하나의 완전한 효과를 구현해 냅니다.

Unity 우주선(Spaceship) 데모의 홀로 테이블. Visual Effect Graph로 제작.
Unity 우주선(Spaceship) 데모의 홀로 테이블. Visual Effect Graph로 제작.

파티클 시스템은 불, 연기, 액체 등과 같은 동적 오브젝트를 구현할 때 유용합니다. 이러한 오브젝트는 메시(3D)나 스프라이트(2D)로 묘사하기 어렵기 때문입니다. 메시와 스프라이트는 집이나 자동차 같은 정적 오브젝트를 묘사하는 데 더 효과적입니다.

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