Version: Unity 6.0 (6000.0)
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여러 선택자

여러 선택자는 여러 개의 단순 선택자 조합입니다. 모든 단순 선택자와 매칭되는 요소를 선택합니다.

구문

여러 선택자는 구분할 항목이 없는 여러 개의 단순 선택자로 구성됩니다.

selector1selector2 {...}

USS 파서는 조합의 각 선택자를 구분할 수 없는 경우 여러 선택자를 구문 분석할 수 없습니다.

예를 들어 다음 USS 규칙은 두 개의 유형 선택자인 ListViewButton을 결합합니다.

ListViewButton{...}

USS 파서는 두 요소 유형을 분리할 수 없으며, ListViewButton이라는 단일 클래스로 해석하므로 원하는 결과가 아닐 수 있습니다.

USS 클래스 선택자이름 선택자를 여러 선택자로 결합할 수 있습니다. 마침표(.)와 숫자 기호(#)가 각각 사용되므로 파서가 명확하게 식별할 수 있습니다. 유형 선택자에는 식별 문자가 없으므로 여러 선택자에서 하나만 사용할 수 있으며, 조합에서 첫 번째 선택자여야 합니다. 예시:

ListView.yellow#vertical-list{...}

예제

다음 예시__ UI__(사용자 인터페이스) 사용자가 애플리케이션과 상호 작용하도록 해 줍니다. Unity는 현재 3개의 UI 시스템을 지원합니다. 자세한 정보
See in Glossary
문서는 간단한 선택자로 요소를 일치시키는 방법을 보여줍니다.

<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
  <VisualElement name="container1">
    <VisualElement name="container2" class="yellow">
      <Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
      <Button name="Cancel" text="Cancel" />
    </VisualElement>
  </VisualElement>
</UXML>

스타일을 적용하지 않으면 UI는 다음과 같이 표시됩니다.

마진과 얇은 파란색 테두리가 있는 예시 버튼.
마진과 얇은 파란색 테두리가 있는 예시 버튼.

다음의 이름 선택자 스타일 규칙은 첫 번째 버튼과 매칭됩니다.

Button.yellow {
  background-color: yellow;
}

스타일을 적용하면 UI는 다음과 같이 표시됩니다.

OK 버튼의 배경색은 노란색입니다.
OK 버튼의 배경색은 노란색입니다.

추가 리소스

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