패키지에는 다음의 키워드가 들어 있습니다.
키워드: | 일치하는 패키지: |
---|---|
2d | [2D 스프라이트][] [2D 타일맵 에디터][] |
2D | [2D 픽셀 퍼펙트][] |
3d |
ProBuilder |
abc |
Alembic |
조정 | [원격 설정][] |
어댑티브 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
광고 |
Advertisement Legacy |
조준 | [시네머신][] |
alembic |
Alembic |
Android | [Android 로그캣][] [모바일 알림][] |
android | [Unity 퍼블리싱 포털][] |
애니메이션 | [2D 애니메이션][] Alembic [FBX 익스포터][] [레코더][] [타임라인][] |
애니메이션 | [애니메이션 리깅][] |
AOV | [레코더][] |
ap | [어댑티브 퍼포먼스][] |
api | [Unity 프로파일링 코어 API][] |
앱 업데이트 | [원격 설정][] |
ar |
AR Foundation Apple ARKit XR Plugin Google ARCore XR Plugin Magic Leap XR Plugin XR Plugin Management |
arcore |
Google ARCore XR Plugin |
arkit |
Apple ARKit XR Plugin |
arm |
System Metrics Mali |
arsimulation | [AR 파운데이션][] |
아트 |
2D Aseprite Importer |
Aseprite |
2D Aseprite Importer |
에셋 | [어드레서블][] |
에셋 번들 |
Addressables [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
assetimporter |
2D Aseprite Importer 2D PSD Importer |
증강 |
AR Foundation Apple ARKit XR Plugin Google ARCore XR Plugin Magic Leap XR Plugin |
백업 | [버전 관리][] |
바이너리 |
Serialization |
블렌더 |
ProBuilder |
블록 |
ProBuilder |
부스트 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
브러시 | [터레인 툴][] |
빌드 | [스크립터블 빌드 파이프라인][] [XR 플러그인 관리][] |
번들 |
Addressables [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
번들 |
Addressables [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
캐시 | [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
카메라 | [시네머신][] |
캔버스 |
Unity UI |
캡처 | [레코더][] |
시네머신 | [시네머신][] |
시네마틱 | [시네머신][] |
영화 촬영 | [시네머신][] |
클레이 |
Polybrush |
클리어샷 | [시네머신][] |
클립 | [레코더][] |
천 |
Alembic |
클라우드 | [버전 관리][] |
클러스터 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
클러스터정보 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
collab | [버전 관리][] |
콜라보레이트 | [버전 관리][] |
콜라보레이션 | [버전 관리][] |
컬렉션 | [컬렉션][] |
충돌 | [시네머신][] |
구성 | [시네머신][] |
합성 | [시네머신][] |
조건부 | [원격 설정][] |
조건 | [원격 설정][] |
설정 | [원격 설정][] |
설정 | [원격 설정][] |
연결 | [WebGL 퍼블리셔][] |
제약 | [애니메이션 리깅][] |
연속 제공 | [원격 설정][] |
컨트롤 | [버전 관리][] |
코어 |
AR Foundation Adaptive Performance Google ARCore XR Plugin |
코루틴 | [에디터 코루틴][] |
코루틴 | [에디터 코루틴][] |
커버리지 | [코드 커버리지][] |
크로스 컴파일 |
Toolchain MacOS Linux x64 Toolchain Win Linux x64 |
큐브 |
ProBuilder |
커브 |
Splines |
컷씬 | [시네머신][] |
다윈 |
Toolchain MacOS Linux x64 |
배포 | [원격 설정][] |
디자인 |
ProBuilder |
devops | [버전 관리][] |
돌리 | [시네머신][] |
dots |
Collections Entities Entities Graphics Unity Logging |
에디터 | [에디터 코루틴][] [타임라인][] |
효과 | [비주얼 이펙트 그래프][] |
엔티티 | [엔터티][] |
이벤트 | [입력 시스템][] |
실험 | [원격 설정][] |
실험 | [원격 설정][] |
얼굴 |
Alembic |
fbx | [FBX 익스포터][] ProBuilder |
기능 토글 | [원격 설정][] |
필터 | [터레인 툴][] |
화염구 | [원격 설정][] |
팔로우 | [시네머신][] |
파운데이션 | [AR 파운데이션][] |
fps | [시네머신][] |
프레이밍 | [시네머신][] |
자유 시점 | [시네머신][] |
게임 오브젝트 |
Multiplayer Tools |
게임 패드 | [입력 시스템][] |
지오메트리 |
ProBuilder |
그래프 | [비주얼 이펙트 그래프][] |
그래픽스 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
graybox |
ProBuilder |
greybox |
ProBuilder |
핸드 |
XR Hands |
휴대용 | [시네머신][] |
핸즈 |
XR Hands |
havok | [Unity용 Havok 피직스][] |
하이브리드 |
Entities Graphics |
iap |
In App Purchasing |
이미지 | [레코더][] |
임펄스 | [시네머신][] |
인덱서 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
입력 | [입력 시스템][] |
상호작용 | [XR 인터랙션 툴킷][] |
iOS | [모바일 알림][] |
json |
Serialization |
키보드 | [입력 시스템][] |
언어 | [현지화][] |
레이어 | [레코더][] |
렌즈 | [시네머신][] |
레벨 |
ProBuilder |
linux |
Sysroot Base Sysroot Linux x64 Toolchain Linux x64 Toolchain MacOS Linux x64 Toolchain Win Linux x64 |
라이브 캡쳐 | [라이브 캡쳐][] |
로케일 | [현지화][] |
현지화 | [현지화][] |
로그캣 | [Android 로그캣][] |
로깅 |
Unity Logging |
macos |
Toolchain MacOS Linux x64 |
magicleap | [Magic Leap XR 플러그인][] |
관리 | [XR 플러그인 관리][] |
마스크 | [터레인 툴][] |
max | [FBX 익스포터][] ProBuilder |
maya | [FBX 익스포터][] ProBuilder |
메모리 | [메모리 프로파일러][] |
memoryprofiler | [메모리 프로파일러][] |
메시 |
ProBuilder |
모바일 | [유니버셜 RP][] |
모바일 | [Android 로그캣][] [모바일 알림][] |
모델 |
ProBuilder |
모델링 | [FBX 익스포터][] Polybrush ProBuilder |
마우스 | [입력 시스템][] |
멀티플레이어 |
Multiplayer Tools |
넷코드 |
Multiplayer Tools |
노이즈 | [시네머신][] |
노이즈 | [터레인 툴][] |
알림 | [모바일 알림][] |
obj |
ProBuilder |
oculus | [Oculus XR 플러그인][] |
opencover | [코드 커버리지][] |
openxr | [OpenXR 플러그인][] |
궤도 | [시네머신][] |
오버라이드 | [원격 설정][] |
파라미터 | [원격 설정][] |
파티클 | [비주얼 이펙트 그래프][] |
패스 | [레코더][] |
경로 |
Splines |
퍼펙트 | [2D 픽셀 퍼펙트][] |
성능 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
피직스 | [Unity용 Havok 피직스][] [Unity 피직스][] |
파이프라인 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
Pixel |
2D Aseprite Importer |
픽셀 | [2D 픽셀 퍼펙트][] |
플라스틱 | [버전 관리][] |
plasticSCM | [버전 관리][] |
플러그인 | [XR 플러그인 관리][] |
probuilder |
ProBuilder |
프로파일러 |
Memory Profiler System Metrics Mali Unity Profiling Core API |
프로파일 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
프로파일링 |
Memory Profiler System Metrics Mali Unity Profiling Core API |
프로토타입 |
ProBuilder |
프로바이더 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
psdimporter | [2D PSD 임포터][] |
구매 |
In App Purchasing |
푸시 |
Polybrush |
python |
Python Scripting |
python.net |
Python Scripting |
퀘스트 | [Oculus XR 플러그인][] |
현실 |
AR Foundation Apple ARKit XR Plugin Google ARCore XR Plugin Magic Leap XR Plugin OpenXR Plugin XR Hands |
레코더_ | [레코더][] | | 기록_ |
[레코더][] |
원격 | [원격 설정][] |
원격 설정_ | [원격 설정][] | | 원격 설정_ |
[원격 설정][] |
렌더 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
렌더링 | [고해상도 RP][] [유니버설 RP][] |
리소스 | [어드레서블][] |
rift | [Oculus XR 플러그인][] |
릭 | [시네머신][] |
리깅 | [애니메이션 리깅][] |
롤아웃 | [원격 설정][] |
규칙 | [원격 설정][] |
samsung | [어댑티브 퍼포먼스][] |
스케일러 | [어댑티브 퍼포먼스][] |
만들기 |
Polybrush |
SDF |
TextMeshPro |
sdk | [XR 플러그인 관리][] |
세그먼트 | [원격 설정][] |
세그먼테이션 | [원격 설정][] |
세그먼팅 | [원격 설정][] |
직렬화 |
Serialization |
서버 | [스크립터블 빌드 파이프라인][] |
설정 | [원격 설정][] |
셰이프 |
2D SpriteShape ProBuilder |
공유 | [WebGL 퍼블리셔][] |
시뮬레이션 |
Alembic |
smartsprite | [2D 스프라이트 셰이프][] |
스냅샷 | [메모리 프로파일러][] |
소스 | [버전 관리][] |
스플라인 |
2D SpriteShape Splines |
스프라이트 | [2D 스프라이트][] |
스프라이트 에디터 창 | [2D 스프라이트][] |
스프라이트 셰이프 | [2D 스프라이트 셰이프][] |
준비된 롤아웃_ | [원격 설정][] | | 하위 시스템_ |
AR Foundation Adaptive Performance XR Hands |
sysroot |
Sysroot Base Sysroot Linux x64 |
맞춤 | [원격 설정][] |
타겟 | [원격 설정][] |
타게팅 | [원격 설정][] |
팀 | [버전 관리][] |
팀 | [버전 관리][] |
터레인 |
Polybrush |
터레인 | [터레인 툴][] |
terrain2d | [2D 스프라이트 셰이프][] |
테스트 | [코드 커버리지][] [리모트 설정][] |
테스트 | [테스트 프레임워크][] |
TestFramework | [테스트 프레임워크][] |
테스트 | [코드 커버리지][] |
텍스트 |
TextMeshPro |
TextMesh Pro |
TextMeshPro |
TextMeshPro |
TextMeshPro |
타일맵 | [2D 타일맵 에디터][] |
타임라인 | [타임라인][] |
TMP |
TextMeshPro |
툴 | [메모리 프로파일러][] |
툴박스 | [터레인 툴][] |
툴체인 |
Toolchain Linux x64 Toolchain MacOS Linux x64 Toolchain Win Linux x64 |
툴킷 | [XR 인터랙션 툴킷][] |
Tools |
Multiplayer Tools |
툴 | [타임라인][] |
터치 | [입력 시스템][] |
추적 | [시네머신][] |
트래킹 |
XR Hands |
_미세 조정 | [원격 설정][] |
튜토리얼 | [튜토리얼 저작 툴][] [튜토리얼 프레임워크][] |
ugui |
Unity UI |
UI |
Unity UI |
unity |
In App Purchasing |
Unity UI |
Unity UI |
유틸리티 |
AR Foundation Adaptive Performance |
유틸리티 |
AR Foundation Adaptive Performance |
배리언트 | [원격 설정][] |
배리에이션 | [원격 설정][] |
vcam | [라이브 캡쳐][] |
vcs | [버전 관리][] |
버전 | [버전 관리][] |
vfx | [비주얼 이펙트 그래프][] |
비디오 | [레코더][] |
가상 |
Oculus XR Plugin XR Hands |
가상 카메라 | [라이브 캡쳐][] |
버추얼 프로덕션 | [라이브 캡쳐][] |
visualeffect | [비주얼 이펙트 그래프][] |
vr |
Input System Oculus XR Plugin XR Hands XR Plugin Management |
VR | [XR 인터랙션 툴킷][] |
vrr | [어댑티브 퍼포먼스][] |
WebGL | [WebGL 퍼블리셔][] |
whitebox |
ProBuilder |
windows |
Toolchain Win Linux x64 |
xr |
AR Foundation Apple ARKit XR Plugin Google ARCore XR Plugin Input System Magic Leap XR Plugin Oculus XR Plugin OpenXR Plugin XR Hands XR Plugin Management |
XR | [XR 인터랙션 툴킷][] |
xreditorsubsystem |
AR Foundation Magic Leap XR Plugin Oculus XR Plugin OpenXR Plugin |