아티스트 팀은 단일 게임에 수백 개의 머티리얼을 생성할 수도 있습니다. 이러한 머티리얼에 대한 변경을 제어하고 조정하려면 많은 작업이 필요한데, 머티리얼 배리언트를 통해 더 쉽게 수행할 수 있습니다.
| 페이지 | 설명 |
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| 머티리얼 배리언트 소개 | 머티리얼 배리언트를 사용하여 머티리얼을 관리하는 경우의 장점과 제한 사항에 대해 알아봅니다. |
| 머티리얼 배리언트 상속 | 머티리얼이나 머티리얼 배리언트에 대한 변경의 효과가 계층 구조의 위치에 따라 어떻게 달라지는지 이해합니다. |
| 머티리얼 배리언트 생성, 수정, 적용 | 머티리얼 배리언트를 사용하여 작업합니다. |