애널리틱스 설정(Setting Up Analytics)
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애널리틱스 대시보드(Analytics Dashboard)

Unity 애널리틱스 서비스는 웹 대시보드를 통해 다음과 같은 정보와 기능을 제공합니다.

  • 애널리틱스 데이터 시각화
  • 데이터 세그먼트화 및 분석 수행
  • 실시간 운영 집행
  • Unity 애널리틱스 서비스 설정

애널리틱스 대시보드는 위 목적에 적합한 몇 개의 페이지로 구성되어 있습니다.

Analytics 섹션:

  • 개요 – 애널리틱스 데이터에서 파생된 일반적인 주요 성과 지표(KPI)를 표시하는 시각화된 그래프입니다.
  • 데이터 탐색기 – 애널리틱스 데이터 보고서를 작성해서 확인하고 익스포트할 수 있습니다.
  • 퍼널 분석기 – 퍼널을 만들어서 플레이어의 게임 진행과 행동을 분석할 수 있습니다.
  • 세그먼트 빌더 – 플레이어의 모집단을 특성별로 나누는 커스텀 세그먼트를 정의합니다.
  • 라이브스트림 – 애널리틱스 이벤트가 발생하는 즉시 해당 이벤트를 확인할 수 있습니다. (Plus 또는 Pro 구독 시에만 가능)
  • 원시 데이터 익스포트 – 처리되지 않은 이벤트 데이터를 익스포트합니다. (Pro 구독 시에만 가능)
  • 이벤트 관리자 – 커스텀 이벤트를 나열하고 관리합니다.
  • 마켓 인사이트 – 마켓 인사이트 페이지를 참조하여 Unity 게임을 플레이하는 데 사용되는 컴퓨터 하드웨어의 추세를 연구합니다.

Optimization 섹션:

  • 튜토리얼 관리자 – (클로즈드 베타) 머신러닝을 사용하여 온보딩 및 리텐션을 향상합니다. 또한 튜토리얼 개발을 용이하게 해주는 툴킷을 제공합니다.
  • LiveTune – (클로즈드 베타) 모든 기기의 콘텐츠 품질을 실시간으로 최적화하여 최고의 앱 경험을 제공하고 사용자 참여도와 플레이어 리텐션을 향상합니다. LiveTune 매뉴얼을 참조하십시오.
  • A/B 테스팅 – (오픈 베타) 원격 설정을 기반으로 A/B 테스팅을 진행합니다.
  • 원격 설정 – 애플리케이션 변수를 애플리케이션 업데이트 없이 원격으로 변경합니다. 대시보드의 Optimization 섹션에서 원격 설정 페이지를 확인하십시오.

Settings 섹션:

  • 설정 – 프로젝트 애널리틱스 설정입니다. 대시보드의 Settings > Analytics Settings에 있는 설정 페이지를 확인하십시오.

  • 2018–08–23 편집 리뷰를 거쳐 페이지 게시됨
  • Unity 2017.1의 새로운 기능
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