Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
기술적 제한
웹 개발

웹 개발 및 퍼블리싱 프로세스

모바일 및 데스크톱 환경에서 웹 애플리케이션을 빌드하고 배포합니다.

시작하기 전에 웹의 브라우저 호환성기술적 제한 사항을 확인하십시오. 이 플랫폼용 프로젝트 개발에 대한 제한 사항을 숙지해야 합니다.

웹 플랫폼에 대한 가이드 튜토리얼은 Unity 웹 시작하기를 참조하십시오.

웹 애플리케이션을 빌드하고 배포하려면 다음 작업을 완료하십시오.

웹 모듈 추가

웹으로 시작하려면 프로젝트에 웹 모듈을 추가합니다. 모듈을 추가하면 웹 PlayerBuild 설정에 액세스할 수 있습니다.

테스트 환경 설정

프로젝트를 테스트하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

  • Unity 에디터의 Build Settings에서 Build and Run 옵션을 사용합니다.
  • 자체 웹 서버를 실행합니다.

자체 웹 서버를 실행하는 경우 Unity는 테스트마다 프로젝트를 다시 빌드할 필요가 없습니다. 자체 서버 실행에 대한 정보는 서버 설정 코드 샘플웹 애플리케이션 배포를 참조하십시오.

프로파일링 및 최적화

퍼블리시하기 전에 성능 지표를 수집하고 빌드 크기를 줄여 최대한 높은 품질로 원활하게 실행되는 프로젝트를 만드십시오.

Unity 프로파일러를 사용하여 성능 데이터를 가져오고 웹 빌드 최적화 및 모바일용 웹 플랫폼 최적화를 참조하십시오.

빌드 호스팅

사용자가 프로젝트에 액세스할 수 있도록 온라인으로 프로젝트를 호스팅해야 합니다. 필요에 따라 Unity Play와 같은 웹 호스팅 서비스를 사용하십시오.

추가 리소스

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