XR 是一个统称,包括以下类型的应用程序:
从虚拟现实到增强现实是一个连续的谱系,混合现实位于中间的某个位置,具体取决于特定设备的能力以及应用程序的意图。
本文档讨论如何在 Unity 中开发__ XR__ 应用程序:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 概述 | 对 Unity 如何支持 XR 开发的概述。 |
| 设置 XR 项目 | 如何为 XR 游戏或应用程序设置项目。 |
| 设置 XR 场景 | 如何添加 XR 场景所需的游戏对象和组件。 |
| 运行 XR 应用程序 | 如何在开发过程中构建和运行 Unity XR 项目。 |
| XR 图形 | 特定于 XR 的图形主题。 |
| Unity XR SDK | 关于头显和设备制造商用于向 Unity 添加其硬件支持的 SDK。 |
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| XR 交互工具包示例 | 包含使用 XR 交互工具包的代码示例的 GitHub 代码仓库。 |
| AR 基础示例 | 包含使用__ AR__即增强现实 (Augmented Reality, AR)。更多信息 See in Glossary 基础的代码示例的 GitHub 代码仓库。 |
| 针对 XR 和空间计算进行构建 | 了解 XR 案例研究以及 Unity 支持的众多 XR 平台。 |
| Unity Learn | Unity 在线学习平台中的免费 XR 教程、项目和课程。 |
| Unity 讨论 | Unity 关于 XR 的讨论。 |
| Unity 博客 | Unity 博客上的 XR 文章。 |
| 什么是 AR、VR、MR、XR、360? | XR 术语表。 |