USS 属性将样式或行为分配给 VisualElement。您可以为 USS 属性指定值。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| USS 属性数据类型 | USS 数据类型定义 USS 属性和函数接受的典型值。 |
| USS 通用属性 | 描述最常见的 USS 属性、其语法和接受的值以及与 CSS 的差异。 |
| 具有布局引擎的位置元素 | 了解基本的 USS 布局属性。 |
| 相对和绝对定位 C# 示例 | 使用相对和绝对定位在 C# 中布局__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息 See in Glossary。 |
| 设置背景图像 | 了解如何使用 UI 工具包设置背景图像和 9 宫格图像。 |
| 图像导入设置 | 在 UI Builder 中将纹理、精灵和矢量图像用作视觉元素的背景之前,为它们应用导入设置。 |
| USS 变换 | 了解 USS 变换属性、其语法和接受的值。 |
| USS 过渡 | 了解 USS 过渡属性、其语法和接受的值。 |
| USS 属性参考 | 所有 USS 属性的列表,包括它们是否可继承及其可动画化性。 |
| USS 颜色关键字 | 所有颜色关键字的列表。 |