Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
Cinematic Studio 功能集
游戏玩法和讲故事功能集

工程功能集

工程功能集包含用于集成 C# 集成开发环境 (IDE)、单元测试、Code Coverage 和性能分析的包。

入门

Unity 支持以下 IDE:Visual Studio(Windows、macOS)和 JetBrains Rider(Windows、macOS、Linux)。

要选择与 Unity 编辑器一起使用的 IDE,请打开偏好 (Preferences) 窗口,然后转到外部工具 (External Tools) > 外部脚本编辑器 (External Script Editor)。

Unity Test Framework (UTF) 可以在编辑模式和播放模式下以及在目标平台(如独立平台、Android 和 iOS)上测试您的代码。

要在 Unity 编辑器中访问 Unity Test Framework (UTF),请选择 Window > 通用 (General) > Test Runner

Profile Analyzer 会对一组 Unity 性能分析器帧中的帧和标记数据进行聚合和可视化,从而帮助您了解它们的行为。您可以使用 Profile Analyzer 并排比较两组数据,从而补充 Unity 性能分析器中已有的单帧分析。

要打开 Profile Analyzer 窗口,请选择 Window > 分析 (Analysis) > Profile Analyzer

将 Code Coverage 包与 Test Runner 结合使用可收集和呈现测试覆盖信息。在启用 Code Coverage 的情况下运行测试,查看测试运行时执行的代码行,以及测试通过还是失败。

要在 Unity 编辑器中打开 Code Coverage 窗口,请选择 Window > 分析 (Analysis) > Code Coverage

使用 Editor Coroutines 包在编辑器中开始执行迭代器方法,这类似于在运行时处理 MonoBehaviour 脚本中的协程的方式。

Packages

工程功能集包含以下包:

资源

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公共路线图

了解工程路线图中即将推出的功能。

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