Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
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Web 浏览器访问设备功能

Unity Web 平台支持网络摄像头访问。要允许 Web 应用程序访问设备上的网络摄像头,浏览器必须请求其用户提供对摄像机的访问权限。如果没有访问摄像机的权限,浏览器会返回不完整或不准确的信息。

注意:目前,Web 平台仅支持网络摄像头设备。

要请求浏览器访问网络摄像头的权限,请使用 Application.RequestUserAuthorization API:

using UnityEngine;
using UnityEngine.iOS;
using System.Collections;

// Get WebCam information from the browser
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    private WebCamDevice[] devices;
    
    // Use this for initialization
    IEnumerator Start()
    {
        yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
        if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
        {
            Debug.Log("webcam found");
            devices = WebCamTexture.devices;
            for (int cameraIndex = 0; cameraIndex < devices.Length; ++cameraIndex)
            {
                Debug.Log("devices[cameraIndex].name: ");
                Debug.Log(devices[cameraIndex].name);
                Debug.Log("devices[cameraIndex].isFrontFacing");
                Debug.Log(devices[cameraIndex].isFrontFacing);
            }
        }
        else
        {
            Debug.Log("no webcams found");
        }
    }
}

注意:Unity 建议使用 MediaDevices.getUserMedia() API 来请求用户访问设备的权限。此功能仅在安全上下文 (HTTPS) 中可用。

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