Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
全景天空盒着色器材质检视面板窗口参考
Terrain

程序化天空盒着色器材质检视面板窗口参考

如需了解如何创建使用此天空盒着色器的材质,以及有关如何在场景中渲染天空盒的详细信息,请参阅使用天空盒

渲染管线兼容性

功能 内置渲染管线 通用渲染管线 (URP) 高清渲染管线 (HDRP)
程序化天空盒

属性

属性 描述
Sun Unity 在天空盒中生成太阳圆盘所使用的方法。选项包括:
无 (None):禁用天空盒中的太阳圆盘。
简单 (Simple):将简化的太阳圆盘绘制到天空盒中
高质量 (High Quality):将太阳圆盘绘制到天空盒中。这类似于 Simple 太阳圆盘,但在此模式下,可以使用 Sun Size Convergence 进一步自定义太阳圆盘的外观。
Sun Size 太阳圆盘的大小修改工具。更大值会使太阳圆盘看起来更大,而将此值设置为 0 会使太阳圆盘消失。
Sun Size Convergence 太阳的大小收敛。更小的值使太阳圆盘看起来更大。仅当 Sun 设置为 High Quality 的情况下,才显示此属性。
Atmosphere Thickness 大气的密度。更高密度的大气会吸收更多光线。Unity 使用 Rayleigh 散射法来吸收光线。
Sky Tint 要将天空着色成的颜色。
Ground 地面(地平线以下区域)的颜色。
Exposure 调整天空的曝光。可用于更改在此材质生成的天空盒的色调值。较大的值会产生曝光更强、看起来更亮的天空盒。较小的值会产生曝光更弱、看起来更暗的天空盒。
全景天空盒着色器材质检视面板窗口参考
Terrain