Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
用法和 API 概述
开发原生 DSP 音频插件

原生音频插件 SDK

Unity 原生音频插件 SDK 可用于为 Unity 开发自定义音频插件。您可以使用此 SDK 扩展 Unity 的音频功能,并创建适合项目需求的高级音频处理解决方案。您可以创建的自定义音频插件示例包括音频效果和音频空间音响。

原生音频插件系统由两部分组成:

  • 原生音频数字信号处理 (DSP) 插件

  • 托管的图形用户界面 (GUI)

请参阅以下页面以详细了解如何创建音频插件、自定义插件的 GUI 以及访问有用的示例。

主题 描述
为 Unity 开发原生音频 DSP 插件 了解如何创建自己的原生 DSP 插件。
为您的音频插件自定义 Unity GUI 了解如何自定义音频插件的 GUI。
将音频插件和 GUI 导入 Unity 了解如何为 Unity 准备插件和 GUI 并导入。
插件示例 具有和不具有 GUI 自定义的 DSP 插件示例。

DSP 和 GUI 代码使用的重要文件

AudioPluginInterface.h 文件具有创建自定义音频插件所需的必要结构、类型和函数声明。

原生 DSP 和 GUI DLL 都可以包含多个插件。为了在同一 DLL 中添加多个插件效果,Unity 提供了其他代码来统一处理效果定义和参数注册:

  • AudioPluginUtil.h
  • AudioPluginUtil.cpp

如果希望 DLL 包含多个效果,请在代码中包含 AudioPluginUtil.h

其他资源


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