Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
Web 简介
技术限制

Web 浏览器兼容性

本页面概述了 Unity 对桌面端和移动端浏览器的 Web 平台支持。

桌面端 Web 浏览器兼容性

Unity 的 Web 平台对桌面端浏览器支持因浏览器而异。它支持满足以下条件的浏览器:

  • 浏览器支持__ WebGL__一款 JavaScript API,可在 Web 浏览器中渲染 2D 和 3D 图形。Unity WebGL 构建选项让 Unity 能够将内容发布为 JavaScript 程序,而这些程序会使用 HTML5 技术和 WebGL 渲染 API 在 Web 浏览器中运行 Unity 内容。更多信息
    See in Glossary
    2。
  • 浏览器符合 HTML 5 标准。
  • 浏览器为 64 位,支持 WebAssembly。

Unity Web 平台支持一些压缩纹理格式。有关 Unity WebGL 支持的压缩纹理格式的信息,请参阅推荐、默认和支持的纹理压缩格式(按平台)

Web 平台支持以下桌面端浏览器:

桌面端浏览器 桌面端平台
Google Chrome Windows、macOS、Linux
Mozilla Firefox Windows、macOS、Linux
Apple Safari macOS
Microsoft Edge Windows、macOS、Linux

注意:

  • Web 平台还支持最新版本的基于 Chromium 的 Edge 浏览器。
  • Apple Safari 在 Safari 15 之前的版本中不支持 WebGL 2。
  • Apple Safari 对于在 iFrame 中运行的内容不支持 IndexedDB。
  • 在 Linux 上,可能必须通过包管理器(例如 GStreamer 包)安装高级音频编码 (AAC) 编解码器支持。

移动端 Web 浏览器兼容性

Unity Web 平台支持某些移动端浏览器。要在移动设备上使用 Web 应用程序,有几个选项可供选择:

  • 在移动端浏览器中运行应用程序。

  • 使用 WebView 可将应用程序内嵌到原生应用程序中。

  • 使用渐进 Web 应用程序 (PWA) 模板。

Unity 的 Web 平台支持以下移动端浏览器:

移动端浏览器 移动端平台
iOS Safari 15 和更高版本 iOS
Chrome 58 和更高版本 Android

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