这是旧版动画 (Legacy Animation) 组件,在引入 Mecanim 动画系统之前,游戏对象一直使用该组件来实现动画效果。
此组件保留在 Unity 中是为了确保向后兼容。对于新项目,请使用 Animator 组件。
| 属性: | 功能: | |
|---|---|---|
| Animation | 启用 Play Automatically 时播放的默认动画。 | |
| 动画 | 可从脚本访问的动画列表。 | |
| Play Automatically | 启用此选项可在游戏开始时自动播放动画。 | |
| Animate Physics | 启用此选项可使动画与物理系统交互。 | |
| Culling Type | 确定何时不播放动画。 | |
| Always Animate | 始终进行动画化。 | |
| Based on Renderers | 基于默认动画姿势进行剔除。 | |
请参阅 Animation 窗口指南了解有关如何在 Unity 中创建动画的更多信息。请参阅模型导入工作流程页面了解如何导入带动画的角色。