使用此页面可探索和学习 Unity 专家经过生产测试的最佳实践。Unity 的技术内容营销团队与行业专家以及 Unity 研发团队和快速游戏解决方案团队的工程师和技术美术师共同编写了本页面的指南。
###在 Unity 中创建虚拟和混合现实体验 阅读本电子书,获取使用 Unity 中的__ VR__虚拟现实。更多信息
###Unity 动画制作权威指南 本指南旨在帮助动画师和技术美术师深入了解 Unity 中的动画功能。了解有关导入和导出动画、人形动画、快捷键、动画__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
###面向美术师的 2D 游戏美术、动画和光照指南 本指南由 Unity 2D 演示项目 Dragon Crashers 的美术总监编写,多位 Unity 2D 专家也参与了编写,其中展示了如何设置 2D 项目、在 Unity 和 Autodesk 之间切换、使用精灵、对层进行排序等。
###Unity 游戏设计师手册 本指南旨在帮助有经验的游戏设计师了解如何在 Unity 中构建自己的创意原型,从而实现更高效的创作和团队协作。了解可视化脚本、创建输入、关卡设计工具、微交互等。
###面向技术美术师的 Unity:关键工具集和工作流程(Unity 2021 LTS 版本) Unity 一部分最资深的技术美术师参与编写了本指南。它涵盖了资源处理、渲染管线、光照、世界构建、数字人等。
###面向技术美术师的 Unity:关键工具集和工作流程(Unity 2020 LTS 版本) Unity 一部分最资深的技术美术师参与编写了本指南。它涵盖了资源处理、渲染管线、光照、世界构建、数字人等。
###Unity 中的用户界面设计和实现 本电子书提供了有关如何使用 Unity UI 系统构建界面的分步指南,包括 UI 设计和开发概念、资源准备流程、样式和字体。
###游戏关卡设计简介 本指南由游戏行业的专业关卡设计师和 Unity 产品专家编写而成,提供了有关如何使用适用于世界构建的 Unity 工具(例如 Unity ProBuilder 和地形系统)的职业建议和说明。
###项目组织和 Version Control 的最佳实践 (Unity 6) 本指南解释了 Version Control 的关键概念,比较了一些现有的不同 Version Control 系统,并介绍了 Unity Asset Manager 和__ Build Automation__针对 Unity 项目的持续集成服务,可自动完成在 Unity 服务器上创建构建的过程。更多信息
###Version Control 项目组织最佳实践 了解 Unity 中的 Version Control 和项目组织基础知识。涵盖的关键主题包括:使用不同的 Version Control 解决方案来设置 Unity 项目、组织 Unity 项目、正确的文件夹结构和命名标准。
###面向高级 Unity 创作者的通用渲染管线简介 (Unity 6) 获取有关如何为新项目设置 URP、使用 URP 质量设置、自适应探针体积、URP 和自定义着色器、HLSL include 语句等的深入指导。
###使用通用渲染管线创建常用视觉特效的方法 本指南介绍了 12 种使用 URP 创建常见特效的方法。了解如何使用渲染器功能创建特效、使用 Shader Graph 构建卡通和轮廓着色器、使用 GPU 实例化、制造反射和折射等。
###面向高级 Unity 创作者的通用渲染管线简介 (Unity 2022 LTS) 本指南涵盖了贴花、URP 质量设置和转换器、比较渲染路径(包含 Forward+)、Full Screen Shader Graph(包括自定义后处理)等新增和修改的内容。
###面向高级 Unity 创作者的通用渲染管线简介 (Unity 2021 LTS) 使用此指南了解如何使用 URP 设置新项目或将现有的基于内置渲染管线的项目转换为 URP。了解 URP 质量设置和着色器、光照设置、阴影、特效等。
###高清渲染管线 (Unity 2022 LTS) 经过更新后的本指南涵盖了新的水体系统、新的地形工具(包括使用 SpeedTree 创建地形)、创建天空、云、光照特效的更多功能、HDRP 着色器和材质的更新等。
###高清渲染管线 (Unity 2021 LTS) 本指南提供了为 PC 和主机游戏创建高端光照的深入参考,涵盖了 HDRP 设置、摄像机和体积框架、创建天空景观、反射、实时光照等主题。
###高清渲染管线 (Unity 2020 LTS) 本指南提供了为 PC 和主机游戏创建高端光照的深入参考,涵盖了 HDRP 设置、摄像机和体积框架、创建天空景观、反射、实时光照等主题。
###在 Unity 中创建高级视觉特效的权威指南 本指南全面概述了如何使用 Unity 中的视觉特效创作工具来创建各种类型的特效:水和液体、烟雾、火焰、爆炸、天气、冲击、魔法和电流。
###在 Unity中针对移动端、扩展现实和 Web 优化游戏性能 (Unity 6) 本指南汇集了 Unity 6 的所有最佳和最新移动端、扩展现实和 Unity Web 性能优化技巧。
###在 Unity 中优化主机和 PC 的游戏性能 (Unity 6) 本指南汇集了 Unity 6 中提供的所有最佳和最新的 PC 和主机性能优化技巧。
###优化移动端游戏性能 (Unity 2022 LTS) 获取有关如何使用 Unity 全套性能分析工具、编程和代码架构、项目配置和资源、GPU 优化以及音频、UI、动画、物理等方面的优化技巧。
###优化主机和 PC 游戏性能 (Unity 2022 LTS) 本指南汇集了 100 多页在 Unity 中开发主机和 PC 游戏的最佳优化实践。获取有关项目、编程代码和架构、优化资源和图形等方面的丰富性能分析技巧。
###Unity 游戏性能分析终极指南 本指南提供了有关如何在 Unity 中分析应用程序性能、管理其内存以及从头到尾优化其功耗的进阶知识和建议。了解性能分析工作流程和使用 Unity 性能分析工具的最佳实践。
###优化主机和 PC 游戏性能 (Unity 2020 LTS) 获取来自 Unity 支持工程师的 80 多个关于如何优化 PC 和主机游戏以实现流畅性能和游戏玩法的技巧。其中涵盖了编程和代码架构、GPU 优化、内存、资源等主题。
###优化移动端游戏性能 (Unity 2020 LTS) 本指南提供了超过 75 条技巧,介绍如何优化移动端游戏以便在尽可能多的设备上顺利运行。了解编程和代码架构、GPU 优化、内存、资源等。
###Unity 游戏开发领域指南 本指南可帮助您熟悉最新的 Unity 功能和工作流程。其中涵盖了编辑器导航、设置开发环境、Unity 的性能分析工具、物理和 Input System。
###使用 Unity 2022 LTS 提高工作效率 本指南汇集了 80 多个节省时间的技巧,让您使用 Unity 2022 LTS 改进日常工作。
###使用 Unity 2020 LTS 提高工作效率 本指南汇集了 70 多个节省时间的技巧,让您使用 Unity 2020 LTS 改进日常整体工作。
###高级 Unity 开发者 DOTS 简介 阅读本指南可更好地了解面向数据编程,并评估 DOTS 是否适合下一个项目。
###使用 ScriptableObject 在 Unity 中创建模块化游戏架构 本指南提供了专业开发人员在 Unity 项目中利用 ScriptableObject 的技巧。请访问 GitHub,下载受经典街机游戏机制启发的随附演示项目。
###C# 样式指南:编写可扩展且更简洁的代码 了解有关如何组织 Unity C# 代码的行业最佳实践,以及在制定代码样式指南时应考虑的事项,包括命名规则、格式、类、方法和注释。
###使用游戏编程模式提升代码层次 本指南涵盖了 SOLID 原则并提供了如何实现游戏开发常见设计模式的示例,其中包括工厂模式、单例模式、命令模式、状态模式和观察者模式、对象池模式以及模型视图演示器 (MVP) 模式。
###使用设计模式和 SOLID 原则提升代码层次 经过更新后的本电子书包含了有关实现 SOLID 原则的扩展部分和一个示例项目,其中包含了 11 个编程模式的可操作代码示例。