Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
Introduction to publishing Asset Store packages
管理您的发布团队

创建发布者帐户

在创建资源包草案并将资源上传到其中之前,需要设置一个发布者帐户 (Publisher Account):

  1. 如果还没有 Unity 帐户,您需要创建 Unity ID。或者,打开 Unity 资源商店,单击登录 (Sign In),然后选择创建 Unity 帐户 (Create a Unity Account)

    单击登录 (Sign In) 时将显示 Unity ID 登录提示,并有另一个指向创建 Unity 帐户 (Create a Unity Account) 的链接。
    单击登录 (Sign In) 时将显示 Unity ID 登录提示,并有另一个指向创建 Unity 帐户 (Create a Unity Account) 的链接。
  2. 请仔细阅读资源商店提供商协议以了解法律信息,并阅读提交指南以了解提交过程。

  3. 打开创建新资源商店发布者页面并提供所需的个人资料信息:

    个人资料部分
    个人资料部分

    (A) 在个人资料图片 (Profile picture) 中可上传徽标或品牌图像

    (B) 发布者名称,可在其中指定帐户名称

    (C) 网站 (Website) 中可设置网站的位置

    (D) 在客户支持 (Customer Support) 中可以设置支持服务的位置

  4. 提供所需的促销 (Promo) 信息:

    促销部分:A-促销媒体、B-推荐段落
    促销部分:A-促销媒体、B-推荐段落
  5. 或者,您也可以在关于社交媒体Google Analytics 部分提供信息:

    可选部分:A-关于、B-社交链接、C-Google Analytics
    可选部分:A-关于、B-社交链接、C-Google Analytics

    注意:可随时添加和修改可选信息;为此,请返回到发布者帐户页面,然后前往信息 (Info) 选项卡。

  6. 单击屏幕底部的保存并预览 (Save and Preview) 按钮。

    此时会显示资源商店提供商协议 (Asset Store Provider Agreement) 对话框以提示进行确认。

  7. 选中接受服务条款 (Accept Terms of Service),然后单击确定 (OK) 以完成创建资源商店发布者帐户的过程。

  8. 此时将显示一个对话框,告知 Unity 已成功创建发布者个人资料。单击确定 (OK) 并返回到编辑器以完成发布过程。

    现在,您面向客户的发布者帐户新页面将显示在 Unity 资源商店中。

注意:您提供的信息将显示在资源商店中面向客户的发布者帐户页面上,但可能会一些例外情况(如果有,则会标明)。您可以访问 Unity 自己的发布者帐户页面,查看面向客户的发布者帐户页面示例。

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