在创建资源包草案并将资源上传到其中之前,需要设置一个发布者帐户 (Publisher Account):
如果还没有 Unity 帐户,您需要创建 Unity ID。或者,打开 Unity 资源商店,单击登录 (Sign In),然后选择创建 Unity 帐户 (Create a Unity Account):
打开创建新资源商店发布者页面并提供所需的个人资料信息:
(A) 在个人资料图片 (Profile picture) 中可上传徽标或品牌图像
(B) 发布者名称,可在其中指定帐户名称
(C) 网站 (Website) 中可设置网站的位置
(D) 在客户支持 (Customer Support) 中可以设置支持服务的位置
提供所需的促销 (Promo) 信息:
或者,您也可以在关于、社交媒体和 Google Analytics 部分提供信息:
注意:可随时添加和修改可选信息;为此,请返回到发布者帐户页面,然后前往信息 (Info) 选项卡。
单击屏幕底部的保存并预览 (Save and Preview) 按钮。
此时会显示资源商店提供商协议 (Asset Store Provider Agreement) 对话框以提示进行确认。
选中接受服务条款 (Accept Terms of Service),然后单击确定 (OK) 以完成创建资源商店发布者帐户的过程。
此时将显示一个对话框,告知 Unity 已成功创建发布者个人资料。单击确定 (OK) 并返回到编辑器以完成发布过程。
现在,您面向客户的发布者帐户新页面将显示在 Unity 资源商店中。
注意:您提供的信息将显示在资源商店中面向客户的发布者帐户页面上,但可能会一些例外情况(如果有,则会标明)。您可以访问 Unity 自己的发布者帐户页面,查看面向客户的发布者帐户页面示例。