Unity 性能分析器 (Unity Profiler) 是一种可以用来获取应用程序性能信息的工具。可以将性能分析器连接到网络中的设备或连接到已连接到计算机的设备,从而测试应用程序在目标发布平台上的运行情况。还可以在 Unity 编辑器中运行性能分析器,从而在开发应用程序时概要了解资源分配情况。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 性能分析器简介 | 使用 Unity 性能分析器收集和显示性能数据。 |
| 收集性能数据 | 将设备连接到性能分析器以收集和可视化性能数据。 |
| 浏览性能分析器窗口 | 打开性能分析器窗口并检查数据。 |
| 将性能分析信息添加到代码中 | 通过在代码中添加性能分析器标记和计数器来收集特定性能数据。 |
| 在自己的进程中运行性能分析器 | 使用独立性能分析器在自己的进程中运行性能分析器。 |
| 性能分析器窗口参考 | 性能分析器窗口的参考。 |
| 性能分析器偏好参考 | 与性能分析器相关的设置的参考。 |
| 性能分析器命令行参数参考 | 关于使用命令行启动程序时所需参数的参考。 |
| 性能分析器标记参考 | 内置性能分析器标记的参考。 |
| 性能分析器计数器参考 | 内置性能分析器计数器的参考。 |