在第一人称或第三人称游戏中,用户的角色或者虚拟形象通常需要一些基于碰撞的物理效果,这样角色就不会跌穿地板或穿过墙壁。在 3D 物理中,可使用角色控制器 (Character Controller) 创建和配置角色物理和控制。
您可以通过 CharacterController 类或相应的角色控制器 (Character Controller) 组件来配置角色控制。
CharacterController