但假设您在本地保存了一个资源包(.unitypackage 文件),在创建自己的自定义资源包后,可以在 Unity 编辑器中通过__资源 (Assets)__ 菜单将该资源包导入到项目中。
注意:有关使用包管理器窗口导入从资源商店购买或下载的资源包的信息,请参阅下载和导入资源包。
要在 Unity 中导入本地资源包,请执行以下操作:
在编辑器中打开要向其中导入资源包的项目。
选择__资源 (Assets)__ > 导入资源包 (Import Package) > 自定义资源包 (Custom Package)。此时将显示文件浏览器,提示您找到 .unitypackage 文件。
在文件浏览器中,选择要导入的文件,然后单击__打开 (Open)__。
导入 Unity 资源包 (Import Unity Package) 窗口将显示已选择的资源包中的所有项目,可以直接安装。
取消选择不想导入的所有项,然后单击__导入 (Import)__。Unity 会将导入的资源包的内容放入 Assets 文件夹中,以便您可以从项目窗口中进行访问。