Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
内置渲染管线中的渲染队列和排序行为
物理摄像机简介

使用物理摄像机模拟现实世界的摄像机

使用物理摄像机 (Physical Camera) 组件时可供采用的资源和技术,该组件具有与大多数 3D 建模应用程序相同的摄像机设置。

页面 描述
物理摄像机 了解物理摄像机组件如何模拟现实世界的摄像机,包括焦距和传感器大小等设置。
使用镜头移位拓宽视图 在水平和垂直方向上将摄像机镜头与其传感器偏移,从而在帧中重新定位对象,确保少量失真或无失真。
使用 Gate Fit 裁剪或拉伸视图 有关使用 Gate Fit 设置裁剪、过扫描或拉伸摄像机视图的资源。

其他资源

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