Unity 有两个脚本后端:Mono 和 IL2CPP (Intermediate Language To C++),它们各自使用不同的编译技术:
本节介绍有关这些后端的更多信息:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| Mono 概述 | 关于 Mono 脚本后端的信息。 |
| IL2CPP 概述 | 关于__ IL2CPP__种由 Unity 开发的脚本后端,可在为某些平台构建项目时替代 Mono。更多信息 See in Glossary 脚本后端的信息。 |
| 脚本限制 | 本节介绍有关应用程序的每一种目标平台所适用的脚本限制的信息,以支持跨平台代码。 |
| 托管代码剥离 | 有关托管代码剥离的信息,托管代码剥离是从版本中删除未使用的代码。这有助于减少应用程序的最终版本大小。 |