资源包集合了来自 Unity 项目或项目元素的文件和数据,Unity 将它们压缩并存储在一个扩展名为 .unitypackage 的文件中。与 zip 文件一样,资源包在解压缩时会保持原始目录结构。资源包中还包括资源的元数据,例如导入设置和指向其他资源的链接。
资源包格式是资源商店支持的包类型之一。
要创建您自己的自定义资源包,请使用__资源 (Assets)__ > 导出资源包 (Export Package) 菜单选项,将资源集合压缩到您当前的 Unity 项目中。有关更多信息,请参阅创建您自己的资源包。
要将本地自定义资源包导入您的项目,请使用__资源 (Assets)__ > 导入资源包 (Import Package) 菜单选项,将集合解压缩到您当前打开的 Unity 项目中。有关更多信息,请参阅导入资源包。
要从项目中删除本地自定义资源包,请使用项目窗口。有关更多信息,请参阅删除本地资源包。